Bun Fun Factory 管理人的日記
Calendar
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | ||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
最新留言
(01/12)
(01/01)
(12/28)
(12/25)
(12/15)
(12/04)
(11/25)
(11/14)
(11/04)
(10/21)
文章分類
Archive
最新回應
[01/07 天佑さん]
[01/01 Mirai]
[12/16 Mirai]
[10/01 天佑]
[10/01 Mirai]
[04/29 Mirai]
[03/02 Mirai]
[01/08 Mirai]
[01/05 我的小孩也要取名張天祐]
[01/03 Mirai]
Search
2007/10/21 (Sun)
RPG遊戲中,製作工具有方便方法設定魔物(怪物)能力等。但最困難還是設定魔物的強度。太強的話,會逼使玩家需要練功升等來打敗牠。可是這樣對不喜歡練等的玩家來說,太沒趣了!若太弱的話,一批最強主意的玩家便大呼打怪無趣。
PR
2007/10/16 (Tue)
早前點選電腦中某資料夾,看見一些很久之前構想過的ADV GAME (文字冒險遊戲)的自製素材。想起來,當時我是想使用「戀愛遊戲製作大師2」製作一個「小故事」。但由於對那工具軟件不熟悉,結果…還是使用「RPG製作大師2」製作「傑克與豌豆」。
2007/10/12 (Fri)
近日早上的天氣轉涼,總算有點秋意!^_^
遊戲製作方面,第8章已進入事件製作。最近會把一些之前章節的對白或事件作更改。可能製作較長,以前畫地圖的手法和近來不同。結果偶爾會打開之前章節的地圖作修改。還有事件表現方式,亦覺得和之前不大相同…看來遲些要再整合一下。
好了!要再加油!^_^
遊戲製作方面,第8章已進入事件製作。最近會把一些之前章節的對白或事件作更改。可能製作較長,以前畫地圖的手法和近來不同。結果偶爾會打開之前章節的地圖作修改。還有事件表現方式,亦覺得和之前不大相同…看來遲些要再整合一下。
好了!要再加油!^_^
2007/09/26 (Wed)
遊戲製作方面,終於開始第8章的地圖…
遊戲製作已過了一半有多,總算能夠推算出往後的製作進度。不少來賓也詢問過:「究竟何時完成啊?」
遊戲製作已過了一半有多,總算能夠推算出往後的製作進度。不少來賓也詢問過:「究竟何時完成啊?」
2007/09/03 (Mon)
今回遊戲製作「神秘世界之旅II - 心靈之門」,由於改變了製作工具,所以製作起來,一些舊製作工具理所當然的功能,在XP內卻變得不見了。當套用我一些以往製作的效果時,才發現行不通。結果便要花時間修改RGSS…>_<
2007/07/29 (Sun)
今回的「美少女夢工坊」很花時間呢!雖然已按CTRL鍵加快日常QUE版人物的動作,現在的小女孩還未破第一個結局…嗚…玩得太慢了…>.<
遊戲製作方面,有慢慢製作。已到了第六章的後段…雖然是慢…但還算是有製作。
遊戲製作方面,有慢慢製作。已到了第六章的後段…雖然是慢…但還算是有製作。
2007/06/10 (Sun)
近日總是下著大雷雨,心情也不好…+_+
天文台的預測更是整個星期也會下雨…人家較喜歡太陽伯伯啊…>.<
RPG XP中文版推出了,終於也可以返回較正常的版面製作了!^_^ 由於我之前是使用日文版,轉換EXE 和 DLL檔之後,還需要測試是否正常,這個將會很花時間呢!初步看來是問題不大。
天文台的預測更是整個星期也會下雨…人家較喜歡太陽伯伯啊…>.<
RPG XP中文版推出了,終於也可以返回較正常的版面製作了!^_^ 由於我之前是使用日文版,轉換EXE 和 DLL檔之後,還需要測試是否正常,這個將會很花時間呢!初步看來是問題不大。
2007/04/24 (Tue)
第四章的長度較短,所以較快完成,終於到了較長的第五章製作…要加油啊!^_^
遊戲已到了中盤轉變的時候,一些之前已想好的事情,最近也作出改變,一些系統方面也作出一些調整。內容亦會因為其他劇情而作出改變,希望這些改變不會影響太大。
加油!
遊戲已到了中盤轉變的時候,一些之前已想好的事情,最近也作出改變,一些系統方面也作出一些調整。內容亦會因為其他劇情而作出改變,希望這些改變不會影響太大。
加油!
2007/03/25 (Sun)
今天製作遊戲時,想到在[彩虹寶藏]內尋找一些點子,所以打開遊戲玩了一下。
結果我嚇了一跳!怎麼人物移動得那麼快的?整個系統也很快…等等…=.= 我想起了:我的電腦已加了記憶體至1G。難道是因為這個?
結果我嚇了一跳!怎麼人物移動得那麼快的?整個系統也很快…等等…=.= 我想起了:我的電腦已加了記憶體至1G。難道是因為這個?
2007/03/22 (Thu)
製作方面,終於到了第四章了!由於比預期慢了,所以希望能加倍加油!!
插圖方面好像較少…而且在素材處理方面,有些不滿意需要修改。希望能不阻礙製作進度…
插圖方面好像較少…而且在素材處理方面,有些不滿意需要修改。希望能不阻礙製作進度…
2007/01/30 (Tue)
近日的製作進度比預期慢了…那是因為製作中發現一個嚴重的BUGS,結果之前所製作的事件也需要檢查有沒有受影響。很花時間呢!
2006/12/23 (Sat)
這是「巴哈姆特」RPG製作大師討論版的活動。今年是第三屆!今年「彩虹寶藏」獲得「最佳劇情獎」和「年度最佳大獎」!感謝各位玩家支持!^_^
我會繼續努力!製作更多有趣的遊戲!加油!^▽^
我會繼續努力!製作更多有趣的遊戲!加油!^▽^