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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2012/08/05 (Sun)
近日製作「ELEMENT SAGA」,製作中途測試數值時,發現一個很嚴重的BUG,結果花了很長時間來DEBUG。近日總算解決這問題了…花了差不多一個月多的時間,期間雖然想過放棄設定,但這個是玩遊戲的重要設定,若沒有的話,嚴重破壞遊戲的可玩性。所以即使花長時間,我也希望能解決。
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 2012/06/24 (Sun)
近日繽紛工房製作「SRPG」的「ELEMENT SAGA - 元素傳說」。其實這SPRG系統是我很久以前所構思的「未來」故事所想的系統。


 2012/06/05 (Tue)
在構思作品時,我很多時候也會同時考慮「光」與「暗」。簡單來說是感受的不同。
所以作品大多是有兩面。最明顯的作品是「九龍魔法陣」。在構思時已有「陰」「陽」。遊戲是「陽之章」、小說是「陰之章」。(若想看九龍魔法陣的小說陰之章,請到遊戲的介紹頁欣賞。)


 2012/04/04 (Wed)
自從公布開始製作「ELEMENT SAGA - 元素傳說」後,收到不少來賓的支持。感謝大家!雖然現階段網站所公布的事情不多,但是繽紛工房將會在往後慢慢公布更多細節。

 2012/03/29 (Thu)
「寶石騎士RUBY」雖然製作暫停,但我仍有使用工具測試事件。近日總算有點「可讓人看見的」模式,也許下回更新時,再公布多一點詳情。

 2012/02/05 (Sun)
自從上年秋季起,身體需要休養,遊戲「寶石騎士」製作暫停。雖然如此,但我仍有開啟「RPG XP」測試其他事件。「RPG VX」中文版買了回家,和日文版相比,少了範例遊戲,說明書還是日文版好一點。基於我是使用兩部電腦,所以一部安裝日文版,另一部正好安裝中文版。我並不會使用「RPG VX」製作遊戲,理由已在很久之前說過…
(可參考:RPG VX試玩版! )

 2011/12/07 (Wed)
聖誕節快來了!總覺得時間過得真快…還記得上年年尾還希望能把遊戲製作多一點,結果今年因為時間和身體問題,進度只提升一點而已。近來更因為其他事情而暫停製作…>.<

 2011/11/28 (Mon)
自從RPGXP以來,ENTERBRAIN所推出的RPG製作大師系列也有對應RUBY的RGSS系統。這個令人頭痛的編寫程式系統…

 2011/08/31 (Wed)
若有看之前的DIARY 會知道我早前醫院,近日因為身體需要一段時間康復,所以遊戲製作暫時停止製作。網站封面更新也可能會較慢…

 2011/07/10 (Sun)

使用RPG製作大時系列,製作遊戲,內有不同素材,有人物行走圖、戰鬥等,我較喜歡地圖元件。因為簡單一張圖卻可變出多變的城鎮、屋內裝飾等!佈置家居是我的樂趣呢!


 2011/06/02 (Thu)

不經不覺到了6月,但遊戲的製作並不多,由於時間不多,所以製作的事件並不多。本來想過希望今年能夠完成,但看來機會不大。

「寶石騎士 RUBY」的遊戲時間比之前所製作的遊戲更長,以現在的進度來說,已經是完成了「神秘世界之旅—心靈之門」的進度。遊戲時數已經超過「心靈之門」。糟了!原來我所想的製作越來越龐大!

加油!

 2011/05/18 (Wed)
在繽紛工房的遊戲介紹頁,通常會列出電腦所需的最低要求。如:CPU 要1.6G以上,512MB以上 記憶體等。這些並不是RPG製作大師所要求的電腦最低要求。

以RPG XP為例:說明書只列出CPU 要PIII 800MHz以上,128MB以上記憶體。為何我會列出要求更高規格呢?

 2011/02/08 (Tue)
近日的天氣暖和,總算氣溫能回升至20度以上。整個新年假期感覺很溫暖!^_^

可是天文台已預告今星期五之後,氣溫會再次下降至10度左右…北風大人又要來香港逛了…難道和內地同胞一樣喜歡到香港購物?(笑!)

 2011/01/20 (Thu)
近日的遊戲進度還不錯,雖然假期時會因為天氣冷而「冬眠」休息,但製作起來已比之前快。可能因為系統設計近日較穩定,不用翻看RGSS修改有問題的地方。


 2010/07/25 (Sun)
昨天更新繽紛工房封面後,電腦的上網方面出現問題。當時窗外正下著滂沱大雨,打著雷。我的心也同時打著雷:「天啊!XX寬頻啊!」(當天氣惡劣時,XX寬頻會因為大廈機房出現問題。很久以前也發生過類似事件。)
結果,今天才有維修人員維修。

★ ILLUSTRATION BY nyao
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