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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2017/05/17 (Wed)
遊戲「元素傳說」仍在努力製作中,但已接近尾聲事件製作…還欠下一些圖未處理…還有一些事件修正,加上近來工作較忙,連晨早的時間也要忙著,所以要加把勁才行!^_^


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 2017/02/16 (Thu)
遊戲「元素傳說」仍在製作中,心中一直很想快一點完成。但是,拉賽爾還「拉」著我想東想西。(笑!)那麼我該何時才可以把多年前買回家的模型完成,做一些遊戲以外的事情?

對了,已過了那麼多年,我仍在以RPG製作大師系列製作遊戲,相信差不多已成為「傳說」人物。雖然不少人曾問過「元素傳說」之後是甚麼作品?但是這種慢速製作進度,真是趕客人呢!現階段還是做好本份吧!

 2016/12/05 (Mon)
畫地圖是我最喜歡的事情,裝飾室內的物品是一件樂事。最近體驗RPGMV的功能,在地圖方面也能夠有和RPGXP差不多的功能。所以想過盡快完成「元素傳說」之後,以RPGMV製作一些有趣的遊戲,也許又是慢如龜速…

 2016/09/03 (Sat)
繽紛工房內差不多每個RPG遊戲也可與隱藏BOSS「死神」戰鬥。基於今回製作「元素傳說」是SRPG,那種主角HP到一半便強制戰敗的遊戲事件,曾因操作有問題而打消念頭。但最近,總算完成了。而且主角們不會因為遇上強敵而提升大量LV。這樣也對遇不上那傢伙的玩家較公平。

 2016/05/15 (Sun)
好像很久沒有提遊戲,之前留言版有人問過以前製作的「寶石騎士」(JK是這遊戲的代號)。其實我每個遊戲也以兩組字母作代號,如KM= 九龍魔法陣、SG=心靈之門、RT=彩虹寶藏、JB=傑克與豌豆、最特別是NE=迷失的心,並非來自遊戲的名稱,而是諾基和艾莉的頭文字。至於JK…花了不少時間,卻因為沒有太多畫地圖的事情,加上沒有太多時間畫遊戲內的圖,所以放棄製作。

 2016/01/12 (Tue)
踏入新一年,遊戲仍在慢慢製作中。由於近來較忙碌,事件製作方面也慢得很…以往還有點時間在家中的電腦製作,近年在家的日子,在電腦前忙著其他事情,只有在外的notebook製作。雖然是較少時間,但仍很希望能夠完成這遊戲。^_^

 2015/11/26 (Thu)
繽紛工房內的遊戲內,總會有點小遊戲,如「21點」等。自從停止製作「寶石騎士」後,當中的模組和素材,部份在新遊戲內出現,也有些在其他測試遊戲內使用。

 2015/09/21 (Mon)
從RPG 2000至RPG XP -> VX系列,遊戲內的圖也從256色轉成全彩圖。近日翻查素材時,在「迷失的心」的資料夾內的原圖,大多是640 X 480以上的圖,但由於當年的製作工具只支援256色像素320 X 240的圖,所以當年處理圖的顏色大多是以PHOTOSHOP ELEMENT工具內置的功能處理。

 2015/09/08 (Tue)
遊戲仍在慢速製作中,最近在修正之前章節的事件。一個之前已認為解決了的BUGS,又再出現…=.= 算了。由於那個不至於卡關的BUG,我暫時不修正。讓製作不會因此再「卡關」。
「拉賽爾!你給我多一點主角的自覺吧!」(笑!)

 2015/06/05 (Fri)
最近還在慢速製作「元素傳說」中…果然很慢…由於之前嘗試測試某ADV程式,因此元素傳說的進度不大,但還是有畫地圖,製作NPC和主角們的事件。加油!^.^

 2015/05/06 (Wed)
之前嘗試以其他素材,來測試較早前的ADV遊戲製作工具。感覺這工具很方便,比「戀愛遊戲製作大師」較多彈性。由於這工具仍只是基本版是免費,基本版本上有不少限制,只支援簡單製作,若想製作出較複雜的事情,便需要寫程式Script或購買完全版本。由於這工具是日文,所以還是只是測試玩玩看看。

 2015/03/17 (Tue)
之前由於測試某工具的使用,以致最近的遊戲製作進度很慢。遊戲內的亂數bugs,仍間歇出現。可是我仍未找到應對的方法,也許最終要放棄這個bugs的修正。

 2015/02/27 (Fri)
最近在網絡上找到一個有趣又簡單的製作「ADV」遊戲的工具,結果我以當年「封塵」的素材來測試工具的使用過程。讓我再以對這堆舊素材和遊戲資料燃起有趣的念頭。

 2014/12/30 (Tue)
最近為了遊戲的一些玩家可能不會留意的瑣碎事件而努力修改。對了…是可能玩家看一眼便會按鍵離開畫面的,即使美化了,也不會留意到的事情。雖然是不大可能留意的事情,但我想加進遊戲內。使這個遊戲變得精緻一點。到時可有玩家留意呢?

在很久已在這裡提過,若曾製作過遊戲的人也會明白,玩家3分鐘的劇情,製作時可能花去3小時或以上的時間。但能夠把自己所想的事情製作出來,會覺得很滿足。所以最近進度可能沒有上昇,這是因為我為了瑣碎的事情。

 2014/10/07 (Tue)
一直以來,邊製作遊戲邊測試遊戲時,並沒有以全螢幕測試。結果最近以這24吋螢幕來測試時,不禁驚訝遊戲的字體很大,人物走起來的點陣圖有點像馬賽克在走。(笑!) 雖然如此,但遊戲人物倒有點可愛布偶的感覺。

但經驗所知,玩家較少會以全螢幕玩遊戲。加上近年手機的模擬器apps,顯示遊戲的不是大螢幕,相信該沒有問題的。希望當遊戲完成後,玩家不會以大電視來玩這遊戲,畢竟這遊戲不是高清製作。

★ ILLUSTRATION BY nyao
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