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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2022/01/22 (Sat)
近年「繽紛工房」的封面,全是以電腦上色的畫,雖然線稿同樣是畫在畫紙上。但是線條修正等,已使用電腦處理,使用電腦上色是因為近年主要是在辦工前和午飯時間,以NOTEBOOK加繪圖板處理圖畫。看來家中的顏色可能已變得無色了…
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 2021/01/19 (Tue)
時間越久,越不想畫舊作品的人物。因為畫的風格慢慢變化,以致舊人物會畫得不像以前的感覺。這是不少畫家所面對的問題…時間讓畫風改變。(除了,安達充的作品。二十年來的任何一格漫畫也可拼貼出新作。沒有違和感!)

 2020/01/02 (Thu)
近日在PIXIV開設戶口,讓繽紛工房的封面圖慢慢搬到這個空間,把繽紛工房的圖分類。
以下是PIXIV的網址:
https://www.pixiv.net/users/45753377

 2019/12/19 (Thu)
不經不覺繽紛工房的封面已是第401回封面。近來的封面大多是電腦上色,以前大多是手繪上色。近年因為較忙碌,所以才不在家畫圖上色。使用軟件方面,已有點心得,希望之後的封面會畫得好一點。

 2019/05/16 (Thu)
上星期還較涼,今星期便變得像夏天般熱了。早上也聽到蟬在嗚叫,像歌頌夏天來了!

 2019/01/10 (Thu)
最近兩回的繽紛工房封面是電腦上色,以「MediBang paint pro」上色。這免費軟件開首使用起來並不習慣,如沒有photoshop般的色盤,檔案轉存至photoshop的時候,部份圖層layer有失圖層功能的情況出現。算了!反正是免費軟件,總不能要求太多,因此之後沒有再使用這工具。

 2018/08/23 (Thu)
最近雖然使用電腦上色的次數多了,但我仍有使用marker上色。雖然marker的顏色資料也有photoshop的檔案,但是總覺得和真實的顏色有點出入。

 2017/06/26 (Mon)
今回繽紛工房封面(352回)是完全電腦繪,從畫線至上色也是在電腦上畫。雖然效果不大理想,但已比之前需要鉛筆底稿,再畫上線相比,這個更貼近似我的初稿圖。畫線稿和上色步驟是分開兩套軟件執行。分別是「MediBang paint pro」和「photoshop element」完成。很快便完成!希望能越來越畫得快一點。^_^

 2016/10/31 (Mon)
最近的「CAFE」風的「元素傳說」人物圖是全電腦上色(動畫風),有別於以往使用MARKER上色。由於不是常使用電腦上色,所以使用起來還是不大習慣。但速度方面已比最初快一點。所以今期封面有兩個人物(薇菈和奧雲)。雖然不是很仔細,仍有不少改善地方,但總算是可以在往後的作品以這基礎作嘗試。

 2016/06/24 (Fri)
今回繽紛工房封面的女孩,是我初次使用「Fire Alpaca」這免費繪圖工具畫出來。以往繽紛工房的封面,大部份是手繪線稿或全上色後,在電腦加工上色或修正而成。今回這封面女孩是連線畫也使用電腦畫出來。

 2014/09/11 (Thu)
早前有來賓留言,提及「迷失的心」有不少圖。當年由於時間充裕,所以很會花時間畫繽紛工房的賀卡圖、遊戲內的圖等。但是隨著近年環境轉變,畫圖和製作遊戲的時間也少了,所以新遊戲「元素傳說」內也沒有太多圖。



 2013/06/13 (Thu)
近日身體不適,今天已第2回見醫生。希望盡快康復!>.<

話說,之前我家的印表機和掃描器也差不多同時壞掉,結果買了一部2合1的可掃描的彩色鐳射印表機。

 2013/04/30 (Tue)
繽紛工房的下載遊戲,主要是「RPG製作大師」系列的作品。「彩虹寶藏」、「傑克與豌豆」之前是「RM2K」(簡稱)和「RM2K3」系列,素材主要是256色的DOT DOT(點點)繪。「神秘世界之旅II-心靈之門」開始是使用「RMXP」。即使是現在製作中的「元素傳說」也是支援全彩的「RMXP」。其實不是沒有推出新工具,只是使用方面,總覺得「RMXP」較方便。

 2012/05/01 (Tue)
我一向也愛用marker上色後,再送到電腦內加工。
一些畫紙上的限制,我會使用電腦作後期加工。掃描方面使用300dpi左右,若是需要製作小冊子,如「彩虹寶藏」的說明書,我便使用350dpi。

★ ILLUSTRATION BY nyao
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