Bun Fun Factory 管理人的日記
Calendar
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | ||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
最新留言
(01/12)
(01/01)
(12/28)
(12/25)
(12/15)
(12/04)
(11/25)
(11/14)
(11/04)
(10/21)
文章分類
Archive
最新回應
[01/07 天佑さん]
[01/01 Mirai]
[12/16 Mirai]
[10/01 天佑]
[10/01 Mirai]
[04/29 Mirai]
[03/02 Mirai]
[01/08 Mirai]
[01/05 我的小孩也要取名張天祐]
[01/03 Mirai]
Search
2013/04/30 (Tue)
繽紛工房的下載遊戲,主要是「RPG製作大師」系列的作品。「彩虹寶藏」、「傑克與豌豆」之前是「RM2K」(簡稱)和「RM2K3」系列,素材主要是256色的DOT DOT(點點)繪。「神秘世界之旅II-心靈之門」開始是使用「RMXP」。即使是現在製作中的「元素傳說」也是支援全彩的「RMXP」。其實不是沒有推出新工具,只是使用方面,總覺得「RMXP」較方便。
所以素材修改也分兩方面。256色的素材,人物行走圖、地圖、戰鬥圖等,我大多喜歡「EDGE」這工具,詳情已在很久之前的「電腦繪畫加工 / 修改工具」提及過,在這裡不再重提。(有興趣的話,可在分類[繪畫方面]找到)256色的素材,最重要是處理減色時,不把圖畫降質素。其實「彩虹寶藏」時的減色處理我覺得做得不好。
全彩素材方面,大多使用「GIMP」這免費工具,處理人物行走圖、地圖等。遊戲內的圖片素材方面,則是以「PHOTOSHOP ELEMENT3」整理。上年買了「PHOTOSHOP ELEMENT10」回來使用(支援WIN7)。由於處理全彩圖,有時會把實際圖片直接轉為素材。如遊戲中常出現的名畫,便是以真實圖片修改而成。
素材大多來自原本的或網上可下載的素材。若想製作較特別的遊戲,可把素材顏色轉變,讓素材變得獨特。人物方面,也是轉換髮型、更換衣著顏色等,這樣便可變得多樣化。初學者可考慮這方法讓素材變得多元化。
全彩素材方面,大多使用「GIMP」這免費工具,處理人物行走圖、地圖等。遊戲內的圖片素材方面,則是以「PHOTOSHOP ELEMENT3」整理。上年買了「PHOTOSHOP ELEMENT10」回來使用(支援WIN7)。由於處理全彩圖,有時會把實際圖片直接轉為素材。如遊戲中常出現的名畫,便是以真實圖片修改而成。
素材大多來自原本的或網上可下載的素材。若想製作較特別的遊戲,可把素材顏色轉變,讓素材變得獨特。人物方面,也是轉換髮型、更換衣著顏色等,這樣便可變得多樣化。初學者可考慮這方法讓素材變得多元化。
PR