Bun Fun Factory 管理人的日記

07 | 2025/08 | 09 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
31 |

(08/24)
(08/16)
(08/02)
(07/27)
(07/19)
(07/14)
(07/06)
(06/27)
(06/16)
(06/03)



[08/28 Sirius]
[08/16 Sirius]
[08/09 Sirius]
[07/08 Sirius]
[06/18 Sirius]
[02/03 Mirai]
[01/07 天佑さん]
[01/01 Mirai]
[12/16 Mirai]
[10/01 天佑]


最近努力攻略「P5R」,邊玩邊想起繽紛工房的遊戲黑歷史--「寶石騎士」。因為同樣是多支線劇情和隨機迷宮樓層。當年花了不少時間製作隨機迷宮呢!
當年便是因為支線劇情和欠缺劇情圖,慢慢失去製作動力,因此便埋在「黑歷史」。幸好並沒有影響我之後的製作遊戲動力。
遊戲是以RMXP製作,模組並不能與RMMV共通。但是當年的模組反而有較大的潛力,製作較高質素的隨機迷宮。
雖然是黑歷史遊戲,畢竟也花了不少時間呢…其他點子和技巧已在往後的遊戲內出現了。
遊戲是以RMXP製作,模組並不能與RMMV共通。但是當年的模組反而有較大的潛力,製作較高質素的隨機迷宮。
雖然是黑歷史遊戲,畢竟也花了不少時間呢…其他點子和技巧已在往後的遊戲內出現了。
PR