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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2021/03/22 (Mon)
遊戲「MARS GEAR」仍在製作中,製作雖然慢,但總算常打開專案製作。早前因一些BUGS,而把事件重新審視製作。遊戲的介紹頁已把主角群介紹了,希望往後的劇情會較理想。加油!
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 2021/01/11 (Mon)
自從元旦起,香港的氣溫便因為冷鋒襲港,變得寒冷起來。大帽山山頂驚見-1.8度。在家也不見溫暖,香港這『石屎森林』,建築物並不保溫。若不是有暖風機,晚間睡覺時,只在14度左右…。

由於有暖風機在書桌附近,所以並沒有啟動我的『冬眠模式』。慢慢研究之前製作的失敗事件…今天總算有點收穫!總之,遊戲製作仍在慢慢製作中。


 2020/11/22 (Sun)
有關遊戲製作,最近卡在一些訊息顯示方面,仍未解決。雖然不是影響玩家的大問題,但是總覺得有相關訊息顯示會較清晰。因為一些修正,涉及所有之前已製作的事件,所以需要花時間再處理和確認。因此最近的遊戲沒有進度…希望能早日解決這個問題。

 2020/09/17 (Thu)
若玩過繽紛工房的遊戲,在遊戲內總會有幾位常常協助主角們的店員。如武器店、物品店、藥店…等。以往店員們的名字並沒有特別指名,如物品店的可愛店員,一直沒有提及他的名字。今回新製作的這些店員也會有官方名字。「小桑」、「阿雷」也會有全名。

可愛的物品店員也會有名字啊!今回為了人物的名字花了不少時間。

 2020/09/05 (Sat)
一般看童話,角色的名字很簡單,只有名字、職業或生物名字,並沒有姓氏。所以遊戲「神秘世界之旅」系列、「傑克與碗豆」和「元素傳說」,人物也只有名字,沒有姓氏。

 2020/07/30 (Thu)
若有看過新製作「MARS GEAR」的遊戲畫面介紹,雖然這是以RPGMV製作的遊戲,但人物素材圖檔並非遊戲的原本素材,所以我花了不少時間找相關素材和改裝。最近在製作時,才發理以前RMXP理所當然的人物圖形變更至某一格的功能,居然沒有了!真糟啊!這樣,我只好再花點時間來修改一些人物動作圖。

 2020/06/12 (Fri)
昨天RPG MAKER製作網站,公布新世代的製作工具:「RPG MAKER MZ」。
以下網站有介紹:
https://tkool.jp/mz/

 2020/05/01 (Fri)
新遊戲製作公布—「MARS GEAR - 機甲戰神」。今回的故事背景是未來!今回以RMMV製作,希望以工具的基本功能,把遊戲輕鬆製作。上回花太多時間在程式碼方面了!(太苦了…>_<)

有關遊戲的介紹在[GAME]內的遊戲介紹頁。雖然現階段的資料很少,只有主角「安迪斯」,但在往後會陸續介紹有關的事情。

 2020/03/29 (Sun)
使用「RPG製作大師MV」已一段日子,總覺得畫地圖功能沒有以前那麼方便。如:以前可以複製、貼上等,製作起來(如:同樣的房子等)會快一點。

 2019/08/10 (Sat)
近日香港因為颱風「利奇馬」的下沉氣流影響,變得十分炎熱。雖然颱風並不是直接吹襲香港,但還是有有影響。
「利奇馬」這名字,是否很熟悉呢?

 2019/07/06 (Sat)
使用過「RPG製作大師」系列,內裡有戰鬥動畫效果設定。最近使用這個設定時,覺得這個功能比之前的版本進化。如:支援兩張不同的動畫素材、合拼模式也多了選擇等,結果同樣的素材,在不同的合拼組合(乘算或SCREEN)和音效等設定,效果變得不同。

 2019/04/02 (Tue)
繽紛工房的遊戲內,城鎮總是很大,主角逛城鎮會迷路。因為我喜歡設計城鎮,如城鎮內我總是希望加上該城鎮的特色,讓玩家逛城鎮也能感受城鎮內的文化。如:「元素傳說」內的「阿捷提斯城」有劇場,那裡正上演和故事中另一劇情有關的事情。劇場可代表當地文化,所以遊戲中的大城鎮我喜歡有美術館、圖書館、當中讓人了解這城鎮的文化。

 2019/02/17 (Sun)
上年推出遊戲「元素傳說」後,其實我有嘗試不同的遊戲製作工具,希望能製作支援多平台有趣的遊戲。最後,還是覺得「RMMV」較容易上手,早陣子還花了不少時間嘗試PLUGIN效果,最近為了素材而努力…為甚麼人物圖是那麼細小呢!?

 2018/11/24 (Sat)
最近使用RMMV嘗試製作遊戲系統,但總是有碰壁的時候。不同Plugin製作者之間,使用時會有衝突。結果要自行尋找問題所在,並找方法修改。很花時間呢…
總覺得開啟[BRACKETS]來檢視程式碼的時間多過開啟RMMV。=.= 現階段仍在摸索遊戲工具的應用。當下定決心和做好準備才想想製作甚麼模式的遊戲。

 2018/06/01 (Fri)
玩家喜歡Good Ending (GE) 還是 Bad Ending (BE)?
當然大部份人也喜歡GE。繽紛工房的遊戲也有GE和BE。以「彩虹寶藏」和「元素傳說」為例,從結局音樂分了正常結局(Normal)和暗黑結局(Dark),暗黑結局和遊戲中的死神有關,這個被視為BE的結局,卻吸引玩家挑戰。沒想到也有玩家喜歡BE。

★ ILLUSTRATION BY nyao
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