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2019/02/17 (Sun)
上年推出遊戲「元素傳說」後,其實我有嘗試不同的遊戲製作工具,希望能製作支援多平台有趣的遊戲。最後,還是覺得「RMMV」較容易上手,早陣子還花了不少時間嘗試PLUGIN效果,最近為了素材而努力…為甚麼人物圖是那麼細小呢!?
早在RMXP時,我已覺得人物圖可以變大一點,讓玩家不用看得那麼「倦」呢!所以「心靈之門」和「元素傳說」的人物圖也經過一番處理,讓視覺上比例合襯。
但是「RMMV」不是支援更高像素嗎?怎麼人物更縮小呢!在嘗試素材處理方面,也找好幾個方法,最近測試中…其實每個遊戲在處理素材方面,我也很花時間呢!加上今回的構思故事題材,更花時間呢!希望能解決的事情解決後,大致能下定決心製作的話,我便會公開製作這是甚麼遊戲。
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Re:無題
謝謝!
不過由於近年較忙碌,所以製作速度很慢呢!而且,製作素材很花時間…>.<
不過由於近年較忙碌,所以製作速度很慢呢!而且,製作素材很花時間…>.<