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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2009/06/19 (Fri)

RPG遊戲總是少不了武器店、藥店、雜貨店。繽紛工房的遊戲內也總是固定這些演出人物。「神秘世界之旅—迷失的心」後的「九龍魔法陣」由於背景是現代,所以不可能出現動物店員,因此所有店員也變成人,之後的遊戲也遁著同樣設定這些店員。

超可愛的雜貨店店員少年、溫柔的藥店女店員、態度惡劣的武器男店員…這些已成為繽紛工房的傳統登場人物。

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 2009/05/01 (Fri)

為甚麼新遊戲的進度沒有提升啊?

這個…因為在系統設計方面,我把原來構想的更改了。從原來的RPG成份降低,加強ADV成份。結果我對角色的要求也加強了,計劃書還重新計劃…我想製作一個女孩子喜歡玩的遊戲。
我那男孩子性格思考回路也要大逆轉…


 2009/02/28 (Sat)

這一星期因為所製作的遊戲「寶石騎士」的一個BUG而煩惱…我一直也修不好。>.<

這是系統設定方面的BUG,花了不少時間修改RGSS,雖然知道原因但又想不到解決辦法…結果…進度=0,製作遊戲上最害怕遇上這種情況。以前不涉及RGSS的話,總會想到可行方法。可是今回是RGSS,不解決系統問題,不可能製作下去!

好!加油啊!

有時想得太苦時,會跑去玩其他電玩放鬆。希望有靈感啊!


 2009/01/16 (Fri)
新遊戲製作公布後,收到不少有興趣的玩家意見。

由於我一直也想嘗試製作戀愛模式的遊戲,所以今回是以女孩子當主角。可是「戀愛遊戲製作大師」買回家後,一直也摸不好。看來是我本身已習慣了「RPG製作大師」系列,對其他工具已不想再重新學習…=.=

 2008/11/27 (Thu)
雖然新構思仍在測試和尋找素材中,希望問題不大。最大問題是…今回構思內容的人物,該如何畫好呢?始終一人製作真吃力,上至劇情、遊戲程式、下至人物圖和背景音樂,想要較統一的感覺,便得自己慢慢尋找、改造、畫畫。

正如標題,今回談談過往我製作遊戲時的「背景音樂」。

 2008/04/03 (Thu)
遊戲雖然完成,但測試比製作還要忙呢!!>.<

一發現有嚴重錯誤,便需要更新,又要通知測試員們。一些很久之前製作好的事件,因為後期曾修改rgss,結果一些舊事件發生問題…這個…果然是設定好系統後,不可輕易修改,不然引起一大堆不知名的bugs。


 2008/03/27 (Thu)
經過復活節假期的「修羅道場」式的努力後,遊戲「神秘世界之旅II- 心靈之門」大致完成了!近日是個人測試和修正。之後會是交給測試員們測試。

花了20個月左右時間,總算是完成了。這是我製作遊戲以來,劇情最長的一個遊戲。看來測試也會很花時間呢!以往是4章左右的劇情,今回是10章,所以才花那麼長時間製作。

近日也有不少來賓查詢進度呢!謝謝你們的支持!^_^

唔…之後還有很多事情要辦,如網站更新和其他後期製作!

 2008/03/19 (Wed)
近日遊戲製作方面,已開始製作到ENDING階段…由於這遊戲是按主角的選擇,有不同的結局,所以要花點時間完成結局的事件呢。加上遊戲中的圖…我還要多畫幾幅啊!希望趁復活節假期內,努力下去!總之要加油!^_^

 2008/02/16 (Sat)

遊戲「神秘世界之旅II- 心靈之門」已到了第10章了!其實製作第9章時,有些第10章內的事情也製作好了,所以第9章的製作很花時間呢!第10章的劇情較短,希望能努力下去!

有些來賓已在留言版留言,打聽下一個遊戲消息。
其實腦海中有很多可以製作遊戲的故事,但真正能夠製作遊戲是另一回事…正如:「九龍魔法陣」的「陰之章」,便是因為構思和素材問題,沒有製成文字遊戲,結果只是把構思以「小說」形式放在網上。


 2008/01/27 (Sun)

早前天氣還很暖和,近日卻冷得想跑到床上冬眠…=.=

遊戲仍在製作中,只是因為自行測試事件中,發現有BUG,所以要把所有相似的事件修改…結果很花時間呢!以地圖ID來看…原來已製作了470多個地圖了!>.< 看來這遊戲真的破了我過往的記錄…現在已到了第9章,我以快速測試的方法,也需要玩20多小時才到第9章,還有第10章呢…。玩家也許會更花時間玩…好了!加油吧!我希望玩家會喜歡玩這個長篇遊戲。^_^

希望天氣暖和些。


 2008/01/17 (Thu)
只要是我製作的RPG遊戲,總會有「繽紛工房」在遊戲內出現。最初只是打算宣傳一下繽紛工房網址而已…但「迷失的心」內有一個問題BUG開關,連在那裡產生也不知道,但卻會在第三章城堡事件中出事。結果城北的「繽紛工房」,便負起替玩家修補問題BUG開關。


 2007/12/20 (Thu)
遊戲製作仍製作中,不過,我想嘗試遊戲壓縮及加密之後的影響,所以找其他電腦嘗試。初步嘗試沒有大問題,一些資料夾在壓縮加密後仍能運作。最興奮是24吋闊大螢幕內播放著自已的遊戲。字體大,人物感覺變得很可愛(胖胖的),不過…由於大螢幕,人物的點點很粗呢!希望這遊戲玩家即使是使用大螢幕也覺得可愛呢!^_^

早前有玩家電郵通知「九龍魔法陣」在「維基百科」內出現。於是我便到「維基」尋找,果然讓我找到!沒想到我的遊戲也能出現在維基百科內。真神奇啊!

 2007/12/04 (Tue)
遊戲原定今個月開始製作第9章的事件,但之前卻發現在BUGS,花了不少時間檢查。結果,現在仍在畫地圖…看來聖誕假期時要加把勁了!

看看月曆…不經不覺已12月,這遊戲製作已不經不覺過了16個月以上…果然很花時間呢!繼續加油!

 2007/11/18 (Sun)
近日,我在努力畫遊戲中的地圖,由於第9章和最終章劇情發生在同一地圖,所以便一口起要製作一大堆地圖。
之前已提過…畫商店、住宅的地圖,我很樂在其中,有SIM CITY似的感覺。可是…要畫迷宮…我便覺得有點煩惱。太大的迷宮,連我走起來也有點煩厭,可是太小又感覺太不像樣…其實RPG遊戲不是要玩家努力走迷宮,可以的話,我喜歡主角們在城鎮內跑來跑去觸發事件,也不想太多時間在無其他人的地方內走迷宮。
好了!加油!繼續畫地圖了!^_^

 2007/10/30 (Tue)
遊戲製作方面,終於也完成第8章,到了第9章!太好了!^_^
近日會以畫地圖為主…@.@ 雖然網站沒有更新進度,但我還有努力製作的。大概會在下回網站更新時一拼更新。

★ ILLUSTRATION BY nyao
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