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2009/06/19 (Fri)
RPG遊戲總是少不了武器店、藥店、雜貨店。繽紛工房的遊戲內也總是固定這些演出人物。「神秘世界之旅—迷失的心」後的「九龍魔法陣」由於背景是現代,所以不可能出現動物店員,因此所有店員也變成人,之後的遊戲也遁著同樣設定這些店員。
超可愛的雜貨店店員少年、溫柔的藥店女店員、態度惡劣的武器男店員…這些已成為繽紛工房的傳統登場人物。
2009/05/01 (Fri)
為甚麼新遊戲的進度沒有提升啊?
這個…因為在系統設計方面,我把原來構想的更改了。從原來的RPG成份降低,加強ADV成份。結果我對角色的要求也加強了,計劃書還重新計劃…我想製作一個女孩子喜歡玩的遊戲。
我那男孩子性格思考回路也要大逆轉…
2009/02/28 (Sat)
這一星期因為所製作的遊戲「寶石騎士」的一個BUG而煩惱…我一直也修不好。>.<
這是系統設定方面的BUG,花了不少時間修改RGSS,雖然知道原因但又想不到解決辦法…結果…進度=0,製作遊戲上最害怕遇上這種情況。以前不涉及RGSS的話,總會想到可行方法。可是今回是RGSS,不解決系統問題,不可能製作下去!
好!加油啊!
有時想得太苦時,會跑去玩其他電玩放鬆。希望有靈感啊!
2009/01/16 (Fri)
由於我一直也想嘗試製作戀愛模式的遊戲,所以今回是以女孩子當主角。可是「戀愛遊戲製作大師」買回家後,一直也摸不好。看來是我本身已習慣了「RPG製作大師」系列,對其他工具已不想再重新學習…=.=
2008/11/27 (Thu)
正如標題,今回談談過往我製作遊戲時的「背景音樂」。
2008/04/03 (Thu)
一發現有嚴重錯誤,便需要更新,又要通知測試員們。一些很久之前製作好的事件,因為後期曾修改rgss,結果一些舊事件發生問題…這個…果然是設定好系統後,不可輕易修改,不然引起一大堆不知名的bugs。
2008/03/27 (Thu)
花了20個月左右時間,總算是完成了。這是我製作遊戲以來,劇情最長的一個遊戲。看來測試也會很花時間呢!以往是4章左右的劇情,今回是10章,所以才花那麼長時間製作。
近日也有不少來賓查詢進度呢!謝謝你們的支持!^_^
唔…之後還有很多事情要辦,如網站更新和其他後期製作!
2008/03/19 (Wed)
2008/02/16 (Sat)
遊戲「神秘世界之旅II- 心靈之門」已到了第10章了!其實製作第9章時,有些第10章內的事情也製作好了,所以第9章的製作很花時間呢!第10章的劇情較短,希望能努力下去!
有些來賓已在留言版留言,打聽下一個遊戲消息。
其實腦海中有很多可以製作遊戲的故事,但真正能夠製作遊戲是另一回事…正如:「九龍魔法陣」的「陰之章」,便是因為構思和素材問題,沒有製成文字遊戲,結果只是把構思以「小說」形式放在網上。
2008/01/27 (Sun)
早前天氣還很暖和,近日卻冷得想跑到床上冬眠…=.=
遊戲仍在製作中,只是因為自行測試事件中,發現有BUG,所以要把所有相似的事件修改…結果很花時間呢!以地圖ID來看…原來已製作了470多個地圖了!>.< 看來這遊戲真的破了我過往的記錄…現在已到了第9章,我以快速測試的方法,也需要玩20多小時才到第9章,還有第10章呢…。玩家也許會更花時間玩…好了!加油吧!我希望玩家會喜歡玩這個長篇遊戲。^_^
希望天氣暖和些。
2008/01/17 (Thu)
2007/12/20 (Thu)
早前有玩家電郵通知「九龍魔法陣」在「維基百科」內出現。於是我便到「維基」尋找,果然讓我找到!沒想到我的遊戲也能出現在維基百科內。真神奇啊!
2007/12/04 (Tue)
看看月曆…不經不覺已12月,這遊戲製作已不經不覺過了16個月以上…果然很花時間呢!繼續加油!
2007/11/18 (Sun)
之前已提過…畫商店、住宅的地圖,我很樂在其中,有SIM CITY似的感覺。可是…要畫迷宮…我便覺得有點煩惱。太大的迷宮,連我走起來也有點煩厭,可是太小又感覺太不像樣…其實RPG遊戲不是要玩家努力走迷宮,可以的話,我喜歡主角們在城鎮內跑來跑去觸發事件,也不想太多時間在無其他人的地方內走迷宮。
好了!加油!繼續畫地圖了!^_^
2007/10/30 (Tue)
近日會以畫地圖為主…@.@ 雖然網站沒有更新進度,但我還有努力製作的。大概會在下回網站更新時一拼更新。