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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2004/03/05 (Fri)
近日已製作最終迷宮…最後的戰鬥終於開始了!「加油了!天祐!」
近日要做的事情很多,所以也沒有太多時間製作…加油了!距離終點還只有一點!
TV版「棋靈王」明天天便結局了…近來的喜愛動畫一部一部完結…新喜愛的某動畫DVD,卻遲遲不再推出…+_+
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 2004/02/29 (Sun)
今天是2月29日,是4年才出現一次的日子呢!

近日仍很努力製作遊戲,現在仍在第四章內的中段…之前欠下的插圖已畫好了。當然還有其他插圖呢…近來網站上的插圖也來不及更新…。除了遊戲製作外,我也要準備一份供測試員看的遊戲攻略,物品、或特殊技能方面的資料,該比上回「迷失的心」多一點提示呢!

好了!加油!

 2004/02/24 (Tue)
近日沉迷製作「九龍魔法陣」,連造夢也在努力,但夢境內的事情當然是沒有在真實發生……而且由於還未買畫簿,所以有一些在第三章的插圖仍未畫好…。欠下很多插圖呢!+_+

 2004/02/16 (Mon)
近日天氣暖和,所以製作方面也快了。第三章已完成了,現在努力第四章這最後一章。可能這一章,需要多一些時間呢!有不少人也說過我製作很快呢!(包括測試員)但其實已比當初的計劃慢了,要急著趕工呢!心中已有公佈日的DEADLINE,我便是一直以這DEADLINE來激發自己要快些完成。

「RPG遊戲製作大師2」快將推出,很想用這工具製作一個短篇呢!,還有已買了回家的「戀愛遊戲製作大師2」,很想製作多一些遊戲呢!^_^

 2004/01/17 (Sat)
近來我仍很努力製作遊戲,在很多方面也想做很好一點,結果便很花時間在一些細節上,可能玩家也不會留意的地方…但很想「做得好多一點」這句話便常出現,這是製作進度慢的原因?!

 2004/01/03 (Sat)
近日假期雖然多,但我總覺得比平日更忙碌…+_+
遊戲「九龍魔法陣」已進入第三章製作,努力!

 2003/12/16 (Tue)
很好!近來的進度很好,雖然比原定計劃遲一點,但也比之前推後的時間表,早了一點。希望再加把勁!

始終是接近年尾,有很多事情也趕起來…
聖誕…新年…日子彷如流水般…

 2003/11/06 (Thu)
近日在遊戲製作方面,進度不錯!但始終覺得自己沒有時間畫插圖…所以網站更新和遊戲製作也很慢。雖然我每天也早睡早起,但總覺得時間不足夠。

 2003/08/15 (Fri)
近日完成了「九龍魔法陣」內的其中一個小遊戲,花了不少腦力才完成,始終和我一向使用的程式語言有分別,所以花了不少時間把心中的VB類程式,轉成類似C語言邏輯的遊戲程式。日間的程式邏輯和夜間是不同…結果有時會感到有點頭昏腦漲。
看來要找些時間讓腦子休息一下。

 2003/07/20 (Sun)
近日的製作有點呆滯…為了一首MIDI也花了不少時間加工,本想交給人替我製作剪輯,但最後還是自己來…由於不熟悉那軟件,花了不少時間呢!進度有如蝸牛般慢…
總希望今回的製作比上回用心,所以便對一些已做好的部份,再重新製作,但有時是會有點徒勞,而效果又不明顯…
總之,加油!

 2003/07/01 (Tue)
不經不覺到了7月了!新遊戲的進度很慢…近來更走回頭重做OP…。
6月過後,「神祕世界之旅—迷失的心」人物投票已有了結果:

 2003/06/18 (Wed)
近日的製作方面很慢…一幅圖畫也花了不少時間修改。製作之路太遙遠了…
而且…我欠下不少畫仍未交給委託人。近日受朋友和家人的委託畫插圖和小動畫圖示,而且「繽紛工房」內的賀卡店也該更新特別賀卡…好像即使有24小時,我也不足夠呢!希望月尾的幾天假期能完成一部份。

 2003/06/06 (Fri)
繼「神祕世界之旅—迷失的心」之後的新製作是這個——「九龍魔法陣」。可能會有人很失望,不是「神祕世界之旅2」。這個遊戲…是以香港為提材的遊戲,所以很花時間製作素材,現在仍努力畫素材,只開始了5%左右…看來我要努力了!希望可以在這年年尾完成。

 2003/05/24 (Sat)
近日努力製作新遊戲,為主角人物製作行路圖…,故事方面也要花點心思,希望製作出一個不比「迷失的心」差的遊戲。

 2003/05/12 (Mon)
心情指數和天氣掛上關係。心情好連製作也充滿靈感!^-^很爽快和很如意!
近日為了新製作努力!人物造型,故事大綱,標題等…全是製作中!可行性提高了。若能有已製作中的部份畫面,將會盡快把他帶來「繽紛工房」的!現階段仍是系統測試可行性中…變數甚大。吸收了「神祕世界之旅—迷失的心」的經驗,今回想多花時間在整理物品和系統方面。多花點腦筋,遊戲的耐玩性會強一點!
真想有多一點時間…^-^

★ ILLUSTRATION BY nyao
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