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2007/09/26 (Wed)
遊戲製作方面,終於開始第8章的地圖…
遊戲製作已過了一半有多,總算能夠推算出往後的製作進度。不少來賓也詢問過:「究竟何時完成啊?」
遊戲製作已過了一半有多,總算能夠推算出往後的製作進度。不少來賓也詢問過:「究竟何時完成啊?」
唔…若以這進度努力下去的話,相信大概在明年初會完成,連同遊戲測試時間等,我想也要多花一兩個月… 咦?不會又是「4月4日」兒童節嘛? (大概…)
不過這遊戲的內容,好像不大適合「兒童」。因為當中有—些隱諭劇情連結的思考…正如「迷失的心」般,需要玩家自行想像事件發生…(如:肯舍爾最終會到的地方,格萊蒂最後所在的地方。) 只要玩家自行想像,便會知道他們會相見的。
遊戲中亦會透過賈斯克的鎖碎記憶,把整個故事連結起來才想像,相信會有一番體會。
不過近年不少玩家也偏向「練功派」,對劇情已興趣不大了…需要想像的事情,也希望作者真實的畫出來。其實想像是一件樂趣啊!沒有想像過的遊戲,感覺沒有靈魂似的…
好了!繼續加油!
不過這遊戲的內容,好像不大適合「兒童」。因為當中有—些隱諭劇情連結的思考…正如「迷失的心」般,需要玩家自行想像事件發生…(如:肯舍爾最終會到的地方,格萊蒂最後所在的地方。) 只要玩家自行想像,便會知道他們會相見的。
遊戲中亦會透過賈斯克的鎖碎記憶,把整個故事連結起來才想像,相信會有一番體會。
不過近年不少玩家也偏向「練功派」,對劇情已興趣不大了…需要想像的事情,也希望作者真實的畫出來。其實想像是一件樂趣啊!沒有想像過的遊戲,感覺沒有靈魂似的…
好了!繼續加油!
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