Bun Fun Factory 管理人的日記
Calendar
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | ||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
最新留言
(01/12)
(01/01)
(12/28)
(12/25)
(12/15)
(12/04)
(11/25)
(11/14)
(11/04)
(10/21)
文章分類
Archive
最新回應
[01/07 天佑さん]
[01/01 Mirai]
[12/16 Mirai]
[10/01 天佑]
[10/01 Mirai]
[04/29 Mirai]
[03/02 Mirai]
[01/08 Mirai]
[01/05 我的小孩也要取名張天祐]
[01/03 Mirai]
Search
2007/03/22 (Thu)
製作方面,終於到了第四章了!由於比預期慢了,所以希望能加倍加油!!
插圖方面好像較少…而且在素材處理方面,有些不滿意需要修改。希望能不阻礙製作進度…
插圖方面好像較少…而且在素材處理方面,有些不滿意需要修改。希望能不阻礙製作進度…
其實近日總是思考,這遊戲製作後,是否繼續製作新遊戲呢?RPG XP的功能還是有點不方便,而且電腦要求太高了,又容易LAG…+_+ 一直以來也想問問ENTERBRAIN (日本RPG XP的製作公司),為甚麼PS2上的「RPG TKOOL」無論是那一個版本也比電腦版好…+_+|| 難道擔心電腦玩家會製作出一部比售賣的遊戲漂亮?
我很想製作出一部我滿意的遊戲!
我很想製作出一部我滿意的遊戲!
PR
この記事にコメントする