Bun Fun Factory 管理人的日記
Calendar
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | ||||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
最新留言
(01/12)
(01/01)
(12/28)
(12/25)
(12/15)
(12/04)
(11/25)
(11/14)
(11/04)
(10/21)
文章分類
Archive
最新回應
[01/07 天佑さん]
[01/01 Mirai]
[12/16 Mirai]
[10/01 天佑]
[10/01 Mirai]
[04/29 Mirai]
[03/02 Mirai]
[01/08 Mirai]
[01/05 我的小孩也要取名張天祐]
[01/03 Mirai]
Search
2007/03/14 (Wed)
昨日有空到某品牌陳列室,當中有PS3 「高達無雙」試玩。基於好奇便拿起搖控器玩。
其實一直以來,我最怕玩這類動作遊戲,不旦容易頭昏腦漲,更會手指按鍵發痛…加上大多時候是被怪物砍殺,嚇得手忙腳亂自我送死。
其實一直以來,我最怕玩這類動作遊戲,不旦容易頭昏腦漲,更會手指按鍵發痛…加上大多時候是被怪物砍殺,嚇得手忙腳亂自我送死。
但今回…我使用「希羅」,居然可以順利玩至任務完成,其間更打倒多名大敵,連武者高達也死在我這「希羅」的亂砍刀下。\ @.@ /身旁的旁觀者也好奇地看著…當我一離開時,有職員以神奇眼光看著我呢…大慨沒想到女孩子會對這遊戲有興趣…+_+ 其實沒想到我可在短短十數分鐘內,由不懂控制至懂得看敵人位置,任務要點,物品重點和達成任務,感覺很容易理解。難道這是製作遊戲,思考系統製作的成效?@.@
話雖如此…但我無意購買PS 3,對這類動作遊戲也沒有很大興趣呢!製作方面更不會考慮呢!因為連製作人也不會測試,又如何製作下去呢?
所以還是RPG較好呢!^▽^
話雖如此…但我無意購買PS 3,對這類動作遊戲也沒有很大興趣呢!製作方面更不會考慮呢!因為連製作人也不會測試,又如何製作下去呢?
所以還是RPG較好呢!^▽^
PR
この記事にコメントする