Bun Fun Factory 管理人的日記

03 | 2025/04 | 05 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 5 | |||
6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 26 | |
27 | 28 | 29 | 30 |

(04/25)
(04/08)
(04/02)
(03/31)
(03/18)
(03/04)
(03/03)
(02/22)
(02/14)
(02/04)



[02/03 Mirai]
[01/07 天佑さん]
[01/01 Mirai]
[12/16 Mirai]
[10/01 天佑]
[10/01 Mirai]
[04/29 Mirai]
[03/02 Mirai]
[01/08 Mirai]
[01/05 我的小孩也要取名張天祐]


遊戲中的bugs總是難清,當問題A解決後,問題B便出現。雖然有些問題是不阻礙玩家的遊戲進度,但總覺得要修好才行…
現在遊戲「元素傳說」進行最後修正,畢竟遊戲製作的年期太久,一些早期的事件也許需要修正…很花時間呢!
現在遊戲「元素傳說」進行最後修正,畢竟遊戲製作的年期太久,一些早期的事件也許需要修正…很花時間呢!
PR

週刊少年JUMP的作品多元化,除了熱血的少年漫畫,偶爾也會有黑色特別的漫畫。近來有「約定的夢幻島」這部作畫和故事也很突出的作品。作畫的出水ぽすか先生的圖,無論背景或是人物也很吸引讀者的眼珠。彩色的光暗表現正好代表作品中的真實的殘酷。藍天白雲下的暗角是不安定的表現。
作品的官網:
https://sp.shonenjump.com/j/sp_neverland/#/
作品的官網:
https://sp.shonenjump.com/j/sp_neverland/#/

最近製作「元素傳說」的結局事件,可能因而成夢…
某夜,我夢到一個和我已把對白事件製作好的某結局有所不同,可能是潛意識…「拉賽爾要更改結局啊!」(笑!) 結果我把已製作好的事件改過來。想起來,也有點不可思議!
事件製作仍在修正中…畢竟已是多年製作,一些以前想下的點子,也許需要修改一下呢!
某夜,我夢到一個和我已把對白事件製作好的某結局有所不同,可能是潛意識…「拉賽爾要更改結局啊!」(笑!) 結果我把已製作好的事件改過來。想起來,也有點不可思議!
事件製作仍在修正中…畢竟已是多年製作,一些以前想下的點子,也許需要修改一下呢!

今天看到新聞,才知道九巴的第一代冷氣巴退役了!
九巴的白色冷氣巴
這巴士便是我寫「界限街」的巴士model!沒想到已到了退役的時候。
界限街中—樂治最喜歡坐在車長的位置後面,現在的新型巴士是沒有那排坐位了。時間過得真快了!^_^
九巴的白色冷氣巴
這巴士便是我寫「界限街」的巴士model!沒想到已到了退役的時候。
界限街中—樂治最喜歡坐在車長的位置後面,現在的新型巴士是沒有那排坐位了。時間過得真快了!^_^

近日工作很忙碌,沒有太多時間製作和網站更新。希望之後能有多一點時間畫圖。
近日的天氣時晴時雨,讓人摸不著頭腦。最要命的事是大雨狀態,即使有雨傘也會因為風夾著雨,想擋也擋不著。
近日的天氣時晴時雨,讓人摸不著頭腦。最要命的事是大雨狀態,即使有雨傘也會因為風夾著雨,想擋也擋不著。

今回繽紛工房封面(352回)是完全電腦繪,從畫線至上色也是在電腦上畫。雖然效果不大理想,但已比之前需要鉛筆底稿,再畫上線相比,這個更貼近似我的初稿圖。畫線稿和上色步驟是分開兩套軟件執行。分別是「MediBang paint pro」和「photoshop element」完成。很快便完成!希望能越來越畫得快一點。^_^

接觸Hans Zimmer的音樂,大多是來自電影配樂。從獅子王到BATMAN EVOLUTION, INCEPTION, 加勒比海盜等,都是著名的作品。在YOUTUBE內,找到他的演奏會,其中PIRATES加勒比海盜是一首熱鬧又令人充滿熱血的作品。

遊戲「元素傳說」仍在努力製作中,但已接近尾聲事件製作…還欠下一些圖未處理…還有一些事件修正,加上近來工作較忙,連晨早的時間也要忙著,所以要加把勁才行!^_^

安徒生童話給我的感覺是並非色彩班爛的『孩子向』的作品。
小時候看「賣火柴的女孩」、「美人魚」、「母親的故事」會很難過,為甚麼主角沒有好報?有一種灰色的鬱悶,久久未能回復過來。
小時候看「賣火柴的女孩」、「美人魚」、「母親的故事」會很難過,為甚麼主角沒有好報?有一種灰色的鬱悶,久久未能回復過來。

繽紛工房的遊戲討論版再次變回以前的論壇風格。當年「神秘世界之旅II - 心靈之門」便是以這模式推出。可惜當年沒有備份,所以未能把以往的討論重現。之前的討論版留言有限制,加上使用時會有點問題,加上近年繽紛工房已沒有推出遊戲,所以使用率一直也不高。希望這個會較容易使用。

最近為繽紛工房的網頁作出小修正,大概沒有人留意到修正了甚麼。我只是修改背後的格式,使網頁管理較統一。還有一些較重要的修改想執行,但要很花時間,這方面還要測試呢!希望網站變得方便瀏覽。

以往小時候所看的漫畫、動畫,特別是戰隊系列,主角大多是紅色。大概紅色較吸引的顏色,再加上以前的遊戲大多以點陣圖畫主角,所以紅色的點陣圖會較明顯。

甚麼時候開始變得只懂得在格子規範內辦事?一些破格、非規範的常規會被視為不漂亮,不合格。
小時候的塗鴉畫起來沒有想太多,所以能隨心所想所畫所構思。但是越長大,當懂得越多理論和規範便覺得靈感已被困起來。
小時候的塗鴉畫起來沒有想太多,所以能隨心所想所畫所構思。但是越長大,當懂得越多理論和規範便覺得靈感已被困起來。

當架好以CLUSTER模式的繽紛工房遊戲討論版BBS後,不消一天…便收到有關服務快將結束。+_+
天啊!好不容易架好了,卻將於幾個月後會被刪除!真的…氣結了!
看來我要再找合適的模式給BBS。
天啊!好不容易架好了,卻將於幾個月後會被刪除!真的…氣結了!
看來我要再找合適的模式給BBS。