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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2018/07/30 (Mon)
每年逛過書展過後,總會買一堆書回家。結果要花點時間收拾一下。
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 2018/07/15 (Sun)
今晚是世界盃決賽—法國對克羅地亞。

今年播放世界盃不是某大台後,感覺今屆很冷清…因為不常看到片段,連我喜歡的球隊早早出局,所以更沒有其他興趣。結果連主題音樂也好像沒有聽過…

回想南韓和日本舉辦那一屆世界盃,主題音樂很有東方氣勢,鼓聲節奏加上人聲的演出,令人越聽越興奮呢!

繽紛工房總會畫上和世界盃相關的封面,期待這熱潮四年後再來!^_^

 2018/07/04 (Wed)
不經不覺已踏入2018年的下半年!由於工作關係,下半年將會變得忙碌。希望還有時間研究新製作工具。近月試過幾種不同的製作工具,最熟悉還是「RPG製作大師」系列。之前嘗試過文字冒險式工具,但還是覺得RPG較有趣!

希望下半年有更多時間嘗試新工具!

 2018/06/12 (Tue)
最近隨心想,把以前所紀錄的構思整理。當時製作遊戲期間,靈感之泉湧出新構思時,我會把所想的寫上,留作參考用呢!

 2018/06/01 (Fri)
玩家喜歡Good Ending (GE) 還是 Bad Ending (BE)?
當然大部份人也喜歡GE。繽紛工房的遊戲也有GE和BE。以「彩虹寶藏」和「元素傳說」為例,從結局音樂分了正常結局(Normal)和暗黑結局(Dark),暗黑結局和遊戲中的死神有關,這個被視為BE的結局,卻吸引玩家挑戰。沒想到也有玩家喜歡BE。

 2018/05/24 (Thu)
最近香港的天氣炎熱,萬里無雲的晴朗日子。早陣子到過「迪欣湖」逛,在炎熱的天氣下,已提不起勁穿著救生衣玩水上單車。還是躺在樹下吃著美味「甜筒」、吹吹風休息一下。

 2018/05/13 (Sun)
不經不覺繽紛工房的人次有[1454000]人次!感謝各位曾到訪的來賓!

 2018/05/09 (Wed)
最近,我嘗試其他製作工具。

之前的遊戲是RMXP製作,其實我還有其他工具,有RMVX, VX Ace, MV,連最新的Visual Novel Maker也有,還有其他不是大公司製作的工具。我買了回來,終於有點時間「玩」一下相關功能。

亦是思考是否再製作遊戲?將會是那一件工具?最好是支援多平台,方便釋出遊戲。

還是慢慢想吧!

 2018/04/30 (Mon)
一直以來,繽紛工房遊戲內的主角群臉圖也是我自行繪畫。雖然畫得不精美,但已成為繽紛工房遊戲的特色。早前遊戲釋出,收到一些玩家建議使用其他人物素材,這樣遊戲會更精美。但是若使用其他網站的人物素材,又覺得不大像繽紛工房的風格。連畫繽紛工房封面的遊戲宣傳圖和遊戲內的人物不同,這個感覺也不好…

自行繼續畫圖還是使用其他素材,要慢慢想想…

 2018/04/23 (Mon)
我喜歡吃麵包,近年扭蛋機中有不少「假」麵包,造型精美可愛,和真正的麵包很相似。香港的麵包造型扭蛋機並不是很多,在日本卻有不少造型精美的麵包扭蛋。

 2018/04/12 (Thu)
最近新聞最有趣的一件是有關中學文憑考試(DSE)的「中文科」,當中一篇閱讀理解題是來自台灣作家林黛嫚的《孤獨的理由》。原作者在FACEBOOK內表示也不知如何回答。

 2018/04/06 (Fri)
十天的旅程完結,回家很倦地睡了一整天。
今回旅行十天,每天的天氣很好!天朗氣清,讓人感覺像秋天呢!
名古屋的LEGOLAND很好玩!櫻花樹也很漂亮!
到過防災博物館體驗7級地震,當中還有學習很多防災知識,這個真的很深刻的體驗。

 2018/03/20 (Tue)
早前看過一篇文章,大概是指人生最會回憶和喜愛的音樂,便是13,14歲左右所喜歡的音樂或歌曲。即使年紀長大了,也會找那時年紀所聽的音樂或歌曲聽。

 2018/03/05 (Mon)
一般RPG的主角是使用刀劍斧等作武器,但若以現代作RPG遊戲的話,是否要改變武器呢?
如「中國的十大武器」之首是「摺凳」。以前香港港產片的黑幫追殺主角,主角總會以摺凳擋和還擊,並能全身而退。(笑!)若是製成遊戲的話,是否要為「摺凳」設計一個高強的名字呢!?

在「九龍魔法陣」內,主角們的武器也盡量是現實中能找到的。下回若改成天祐使出摺凳招式的話,真不知道是否好笑了。對了![PERSONA 4]的主角們也有手執古怪武器攻擊呢!不再執刀劍的主角,會否有玩家喜歡呢?(笑!)


 2018/02/24 (Sat)
今回封面可說是「元素傳說」的劇情透露。仍未玩這遊戲的話,很抱歉!讓你們看到某人的特別裝扮。

★ ILLUSTRATION BY nyao
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