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2018/06/12 (Tue)
最近隨心想,把以前所紀錄的構思整理。當時製作遊戲期間,靈感之泉湧出新構思時,我會把所想的寫上,留作參考用呢!
當又想到新點子,會再把事情寫上(鍵入)。檔案名有些連故事名字也有,有些是無名的unknown,當中有未來的故事,有過去的故事,有現代的故事…若把這些構思製作遊戲的話,也許會很有趣。製作遊戲的話,還需要考慮素材、系統等事情。這些很花時間呢!
還記得「彩虹寶藏」之後,也曾出現過類似的三種故事模式。當時選了「過去」(心靈之門)製作遊戲,「現在」(界限街)寫成小說。「未來」一直沒有展示出來。
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Re:遊玩心靈之門遇到BUG情況
>請問一下遇到BUG該如何解決?
>玩到第八章21點得知蘭格雪山有寶箱怪,找到寶箱後卻無法對話,沒辦法拿到惡魔卡。
那寶箱是需要從繞過橋下的另一小路前往才能開啟寶箱。因為那是惡魔嘛!^_^
有關遊戲的問題,歡迎使用「遊戲討論區」。
>玩到第八章21點得知蘭格雪山有寶箱怪,找到寶箱後卻無法對話,沒辦法拿到惡魔卡。
那寶箱是需要從繞過橋下的另一小路前往才能開啟寶箱。因為那是惡魔嘛!^_^
有關遊戲的問題,歡迎使用「遊戲討論區」。

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