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2009/04/04 (Sat)
繽紛工房的兒童節賀禮—「SOUL GATE - BLACK JACK」。
這是和遊戲「神秘世界之旅II - SOUL GATE」內的小遊戲「21點」玩法一樣。今回沒有次數限制,在這裡鍛練一下運氣吧!^_^
遊戲程式來自其他網站的素材程式,我只是修改圖片而已。因此看著連結網站已經搬遷和錯字也不能修正…真可惜啊…
這是和遊戲「神秘世界之旅II - SOUL GATE」內的小遊戲「21點」玩法一樣。今回沒有次數限制,在這裡鍛練一下運氣吧!^_^
遊戲程式來自其他網站的素材程式,我只是修改圖片而已。因此看著連結網站已經搬遷和錯字也不能修正…真可惜啊…
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無題
您好:
在下又是第一個到嗎?可能大家都乘著連續假期出去玩,還沒回來吧。^^
很久沒過兒童節了,記得國小以前每次到了四月初都有春假,回家之前還能收到一些縣市政府所發的很粗糙(?)的紀念品( 可能跟經費有關吧= = )。童年時光雖然已經沒太多映像,但有些事情卻記憶猶新呢!真令人懷念。^^
By 今年春假在學校宿舍窩的宇
在下又是第一個到嗎?可能大家都乘著連續假期出去玩,還沒回來吧。^^
很久沒過兒童節了,記得國小以前每次到了四月初都有春假,回家之前還能收到一些縣市政府所發的很粗糙(?)的紀念品( 可能跟經費有關吧= = )。童年時光雖然已經沒太多映像,但有些事情卻記憶猶新呢!真令人懷念。^^
By 今年春假在學校宿舍窩的宇
Re:無題
香港的4月也會有較多假期。之後便是復活節假期。
今天拚了3小時,由第3章玩到第4章
唉!!狂死机,好慘哦T_T,真是好不容易才玩到第4章的最後,我記得在這遊戲剛推出的時候,我因為沒耐性,每次玩了一下,就不想玩,,半途而廢..T_T,而最近才從第1章重新開始玩,希望能堅持下去,能夠爆机.
~加油~~加油~~~加油~~~~加油~
另外,我從第1章開始就選了困難等級,到了現在還是困難等級,真的很難打,就算有好技能,也沒有好的補品和裝備,光打普通怪獸就很吃力了,可說是拚了吃奶的力氣才到了第4章,尢其是後期的怪獸,我還以為物理全體技很好用,但是當我遇上物防高的怪獸後,才覺得魔法也是需要的,不過我還是覺得好難打,雖然暫時至今已經換了所能換到的魔法石,而且也分配好了,加里是以白晶石2的功能和光魔法,風魔法為主,賈斯克以風魔法,暗魔法為主,洛爾以解除任何狀態的魔法和火魔法為主,而肯舍爾以水,雷魔法的為主,因為現在所習得的魔法,有很多威力顯著的都是攻擊單體,而且魔法全體技的威力,對於怪獸們也是雞毛蒜皮(大約是三分之一or四分之一的單體攻擊魔法技的威力),再加上那些單體攻擊魔法技,用1次要用160mp,耗mp十分厲害的,當遇到數量相當多,而且又物防高的怪獸時,還會打得死去活來,再加上我的遊戲進行速度慢,相當耗自己玩遊戲的時間,但是,我覺得遇到了打得這麼吃力的敵人,我當然不會逃走了,於是,我不是用盡吃奶的力氣打win了,就是死了......去見死神,我覺得有的時候打普通怪獸,比打boss更難,因為boss只有几隻,而普通怪獸最多也有4,5隻,而且通常boss不是怕物理,就是怕几種,甚至於一種屬性的魔法,比起普通怪獸,論數量,抗性,boss都是比普通怪獸差了一點(除了一些特別難打的),有時候,就算知道那怪獸怕物理,還是怕魔法,可是打不中,還是很頭痛就是了.......
我還是要堅持困難等級,如果只是看剧情,那太沒意思了,我想我的爆机時間大約是20小時至25小時,可能還會更久
~加油~~加油~~~加油~~~~加油~
另外,我從第1章開始就選了困難等級,到了現在還是困難等級,真的很難打,就算有好技能,也沒有好的補品和裝備,光打普通怪獸就很吃力了,可說是拚了吃奶的力氣才到了第4章,尢其是後期的怪獸,我還以為物理全體技很好用,但是當我遇上物防高的怪獸後,才覺得魔法也是需要的,不過我還是覺得好難打,雖然暫時至今已經換了所能換到的魔法石,而且也分配好了,加里是以白晶石2的功能和光魔法,風魔法為主,賈斯克以風魔法,暗魔法為主,洛爾以解除任何狀態的魔法和火魔法為主,而肯舍爾以水,雷魔法的為主,因為現在所習得的魔法,有很多威力顯著的都是攻擊單體,而且魔法全體技的威力,對於怪獸們也是雞毛蒜皮(大約是三分之一or四分之一的單體攻擊魔法技的威力),再加上那些單體攻擊魔法技,用1次要用160mp,耗mp十分厲害的,當遇到數量相當多,而且又物防高的怪獸時,還會打得死去活來,再加上我的遊戲進行速度慢,相當耗自己玩遊戲的時間,但是,我覺得遇到了打得這麼吃力的敵人,我當然不會逃走了,於是,我不是用盡吃奶的力氣打win了,就是死了......去見死神,我覺得有的時候打普通怪獸,比打boss更難,因為boss只有几隻,而普通怪獸最多也有4,5隻,而且通常boss不是怕物理,就是怕几種,甚至於一種屬性的魔法,比起普通怪獸,論數量,抗性,boss都是比普通怪獸差了一點(除了一些特別難打的),有時候,就算知道那怪獸怕物理,還是怕魔法,可是打不中,還是很頭痛就是了.......
我還是要堅持困難等級,如果只是看剧情,那太沒意思了,我想我的爆机時間大約是20小時至25小時,可能還會更久
Re:今天拚了3小時,由第3章玩到第4章
其實你常當機的情況下,以normal模式戰鬥已很吃力了。hard模式只是給玩家挑戰boss時用。遊戲是輕鬆心情的,玩得太倦也不好。放鬆一點,慢慢玩吧!
今天玩心靈之門有感
今天又是在玩心靈之門時,不停當机,好不容易才到第四章最後打完boss耍save的地方,可是又當机了,真的很煩,嘗試了很多次也是這樣,原本想考完試快d玩完心靈之門,怎不知現在這種情況,真頭痛,又有一些討論厭,不想玩的感覺!!T_T
Re:今天玩心靈之門有感
考試要緊,別太沉迷啊。
Re:無題
>可是運作方式跟遊戲中不太一樣,例如拿到21點後會自動停下@@
因為程式碼來自其他網站,所以有些不相同。
>而第十張圖片一直以來都是我所使用的桌布呢^_^
謝謝!^_^
因為程式碼來自其他網站,所以有些不相同。
>而第十張圖片一直以來都是我所使用的桌布呢^_^
謝謝!^_^
21點@@?
其實一直在心靈之門中我已經不愛玩21點,因為要花很多時間破,而且我覺得勝那人很困難所以我不太喜歡~新遊戲寶石騎士會有21點嗎?可否盡量讓玩家選擇避免?
唉....別人放復活節假期很快樂,但我放完假期再過一1星期就是Second Term Test.....我自己製作rpg game中的進度又要減慢了......
唉....別人放復活節假期很快樂,但我放完假期再過一1星期就是Second Term Test.....我自己製作rpg game中的進度又要減慢了......
Re:21點@@?
放鬆一點玩吧!^_^
其實21點只是情報獲得機會,沒有參予也不會卡劇情的。
考試方面要加油啊!^_^
其實21點只是情報獲得機會,沒有參予也不會卡劇情的。
考試方面要加油啊!^_^