Bun Fun Factory 管理人的日記

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[01/01 Mirai]
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[10/01 天佑]


今回在youtube上找到「彩虹寶藏」的完整攻略遊戲實況!
主角是妮歌,最終還可獲得寶藏呢!
很感謝貢丸貓MaruNeko的溫馨實況。她花了不少時間呢!
以下是第1回的連結:
http://www.youtube.com/watch?v=8XmpGvCrJiQ
主角是妮歌,最終還可獲得寶藏呢!
很感謝貢丸貓MaruNeko的溫馨實況。她花了不少時間呢!
以下是第1回的連結:
http://www.youtube.com/watch?v=8XmpGvCrJiQ
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近年香港的商場或街鋪漸漸被集團式經營大店所侵占,香港的店鋪租金是全球數一數二。在彌敦道旺角一帶,而變成「金鋪道」,小店紛紛轉往其他較不熱鬧的街道經營。
我家樓下有小鋪經營的店鋪,小鋪給人一種溫馨的人情味。
我家樓下有小鋪經營的店鋪,小鋪給人一種溫馨的人情味。

近日收過一些留言,有關繽紛工房的遊戲實況。結果在youtube內找到玩家努力玩「神秘世界之旅II - 心靈之門」的遊戲實況。有些是BOSS戰,有些是跑劇情。很詳細呢!這遊戲需時大約20小時完成,相信製作實況片段的玩家,需要更長時間製作呢!辛苦了!

一直以來[Profile](工房管理人介紹)好像沒有更新,其實我不定期更新一些細項。始終喜好會隨時日改變…
但是相片卻一直沒有更新,因為……我那張書桌已變得很凌亂,不及以前整潔。(笑!)加上電腦螢幕已由17吋變為19吋後,佔用了不少空間。
看來,有空要整理一下。
但是相片卻一直沒有更新,因為……我那張書桌已變得很凌亂,不及以前整潔。(笑!)加上電腦螢幕已由17吋變為19吋後,佔用了不少空間。
看來,有空要整理一下。

這星期因為感冒不適,可能因睡眠不足,抵抗力變弱。希望早日康復!過年期間因為喉痛,沒有吃過「油角」(酥角),今天再吃時,酥角已變得不脆口了。噢!真可惜!我一年才只有這段時間吃這些東西…>.<

近日製作遊戲「ELEMENT SAGA - 元素傳說」,因為那頭「牛」的行走圖元件陰影部份不大滿意,便修改至自己覺得可行的樣子。由於「牛」的元件較大,當有點格格不入時,看起來會格外明顯。當「牛」完成後,發覺該統一連同人物的行走圖元件也修正。結果…花了差不多1星期時間全部修正過來。

最近玩PSP版的「SUMMON NIGHT 3」(召喚夜3),已用男主角和男學生WILL全破一回。現在挑戰女主角和女學生ALIEZE。
這遊戲在很久以前推出PS2時已想玩了,可是由於在家玩這類需要練功的遊戲時間不多,所以推出PSP版正好讓我在外出乘車期間慢慢鍛鍊主角。
這遊戲在很久以前推出PS2時已想玩了,可是由於在家玩這類需要練功的遊戲時間不多,所以推出PSP版正好讓我在外出乘車期間慢慢鍛鍊主角。

由於伺服器有問題發生,「GUEST BOOK」留言版和「What's new」的服務可能受影響。留言可能因此而消失。若有留言可在這裡告訴給我。
希望事件能盡快解決。
希望事件能盡快解決。

一年前左右,看過動畫版的「華麗的挑戰」(skip beat)。總覺得結局不大如意,看漫畫版時,更覺得作者很會「拉長」劇情。看來這套作品有機會挑戰「玻璃面具」成長期連載作品…
劇情是描寫少女「最上恭子」因為被從小一起長大的單戀對象所欺騙,而決心在演藝界成就打倒他,因此在演藝界努力向上的故事。
劇情是描寫少女「最上恭子」因為被從小一起長大的單戀對象所欺騙,而決心在演藝界成就打倒他,因此在演藝界努力向上的故事。

近來製作的遊戲「元素傳說」和以往所製作的遊戲不同的地方是「職業」。雖然遊戲中主角們的職業是不能自由選擇,但遊戲內的職業會影響戰鬥的結果。這是一般SRPG常見的設定。如主角是魔法師的話,同伴便雖要戰士型以互補不足。

2013年!新一年要加把勁啊!^_^
今天買了一本「MIFFY」的介紹書,內有MIFFY布袋讓用家自行上色。碰巧我有一點布藝顏色,於是便替MIFFY上色。
今天買了一本「MIFFY」的介紹書,內有MIFFY布袋讓用家自行上色。碰巧我有一點布藝顏色,於是便替MIFFY上色。

今天很寒冷,一早起床,天文台便顯示只有攝氏7度。今天是有史以來最寒冷的除夕夜。
雖然今天寒冷,但由於日間陽光充沛,所以在家的感覺還算溫暖。在太陽曬著的被窩內睡,有一種很溫暖幸福的感覺啊!(笑!)通常農曆新年期間的寒冷期是陰天或下雨,沒有陽光的冬天份外寒冷呢!
新一年,祝願心想事成,身體健康!^_^
雖然今天寒冷,但由於日間陽光充沛,所以在家的感覺還算溫暖。在太陽曬著的被窩內睡,有一種很溫暖幸福的感覺啊!(笑!)通常農曆新年期間的寒冷期是陰天或下雨,沒有陽光的冬天份外寒冷呢!
新一年,祝願心想事成,身體健康!^_^

祝各位聖誕快樂!
希望來年能順利完成手上的遊戲—「元素傳說」,畢竟拖得太久,本身想幹的事情卻未能好好辦好。今年花了不少時間來修正遊戲內的bugs,希望推出時不會因為嚴重的bugs而讓玩家沒有興趣。雖然進度很慢,但我還是很用心製作,RPG熱血精神,可能因為這遊戲是傳統SRPG,所以製作起來比「寶石騎士」更熱血。加油!^_^
希望來年能順利完成手上的遊戲—「元素傳說」,畢竟拖得太久,本身想幹的事情卻未能好好辦好。今年花了不少時間來修正遊戲內的bugs,希望推出時不會因為嚴重的bugs而讓玩家沒有興趣。雖然進度很慢,但我還是很用心製作,RPG熱血精神,可能因為這遊戲是傳統SRPG,所以製作起來比「寶石騎士」更熱血。加油!^_^

愛麗絲夢遊仙境是作者Lewis Carroll為小女孩愛麗絲所寫的書,還有一本是「Through the looking -glass」(愛麗絲鏡中棋緣)。初看這本書時,我是完全摸不清楚到底是甚麼一回事。因為我不懂國際象棋,加上當時是看英文版,更難理解當中事情。這本書是以很平宜價錢購買一本愛麗絲的書連同兩個故事,還要是初代插畫師John Tenniel所畫的圖。那本書已發黃了,被包書膠所封存的位置還保持雪白,當時有購買書後,在書的內頁寫上購買日期和地點。現在看回,覺得時間過得真快呢!