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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2014/08/22 (Fri)
近日我的電腦換了24"吋螢幕。繽紛工房開幕至今,首頁總會有「建議來賓使用1024 x 768以上的解析度」…但近年,小至電話尺寸,大至40"吋電視也能登入網頁欣賞。RPGXP製作的遊戲是「640 X 480」,當遇上大螢幕時,全螢幕的人物變得又肥又矮。究竟我還該用那一個解析度較好呢?


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 2014/08/17 (Sun)
近日較忙碌,連想好的繽紛工房封面也因為沒有時間畫而沒有更新。>.<

另外,遊戲方面,本來開心製作期間,,以往地圖所看不見的問題,卻因劇情需要而跑到某些地形,結果最近發現了一直以來的「盲點」系統bugs。因此努力修改中…看來我不該把主角帶到那地形。(笑!)

加油中!

 2014/08/08 (Fri)
還記得動畫「我們這一家」內「花師奶」(香港動畫版的稱呼)的拍攝技巧是很差勁,那一集花師奶帶著相機到舊同學會聚會,拍攝回家看的相片是會令人捧腹大笑的。沒想到現實,花師奶那種拍攝技巧是真的!

 2014/08/05 (Tue)
最近玩PSP Vita 的「英雄傳說 閃之軌跡」中文版。現在第2章…全玩過才寫感想,不過falcom已公布9月會推出「閃之軌跡II」,因此玩這個遊戲,劇情方面會有不少疑問,留待2代才解決。近來的英雄傳說系列總是要出兩回合…讓人花錢買一個完整故事 =.=

遊戲內的的NPC也有名字,因為中文化後更投入劇情。遊戲內的游泳部有一個名叫「賈斯柏」的男學生。啊!NPC賈斯柏的模樣有點帥呢!不禁想起「心靈之門」的賈斯柏。^_^ 玩起來很有趣呢!

 2014/07/26 (Sat)
還記得遊戲「神秘世界之旅II—心靈之門」的製作秘話曾貼出以前的筆記簿插圖,那幅圖是木顏色上色。但那些筆記簿圖大多是沒有上色,大部份只是插圖。最有故事成份便是「迷失的心」和「心靈之門」這兩個故事。

 2014/07/18 (Fri)
今回的遊戲實況是廣東話的九龍魔法陣,而且今回玩家很努力找支線和製作實況,並把實況分19回播出。雖然沒有獲得九本龍之書,但他的結局是和紫薇一起。期間他對明傑的怨念吐糟很有趣,而且還讓我見識到以LV1戰老鼠們並一口氣升LV5。果然SP分配很重要…=.=而且還穿著最初的「小雞羊毛衣」戰勝「樹妖」。

以下是第1回連結:
   
http://www.youtube.com/watch?v=9zz2AZpfs2A
  
P.S.不過玩家還是以為這是「公司」作品…若是公司作品,該製作更精美嘛!

 2014/07/14 (Mon)
感謝FANS CLUB的「SAMXD」把「彩虹寶藏」的暗黑結局找出來。



 2014/07/10 (Thu)
昨天買了PSP Vita回家。之前買回家的「英雄傳說—閃之軌跡中文版」,終於開始玩!^_^
和之前的PS3比較,總覺得畫面字體顯示有點小。不過能夠把PS3畫質帶到PSP系列玩,已覺得很有趣了。


 2014/06/30 (Mon)
若要推介香港景點,我會推介乘坐「山頂纜車」。雖然現在往太平山山頂有多種交通工具,但是這百年歷史的香港纜車是很有特色。所以「九龍魔法陣—陰之章」內也有介紹山頂纜車。今天休假到山頂逛,乘塔歷史悠久的「山頂纜車」。

 2014/06/23 (Mon)
大概因為「RPG製作大師」內有畫地圖功能,結果我喜歡畫遊戲地圖,每個NPC的家也細心佈置,每個村莊也像模擬城市般設計,NPC人物像LEGO人仔般在村莊內走來走去。

 2014/06/14 (Sat)

近月港鐵「沙中線」工程因為在土瓜灣站一帶發現古代遺跡,因此工程進度受阻延。這新聞我一直也沒有多留意,只是今天某電台節目把這新聞重提,讓我驚覺「九龍魔法陣」的「九龍寨城公園」地下有一個隱藏「古代遺跡」。同樣是九龍城區啊!



 2014/06/05 (Thu)

最近購買回家的PS3遊戲「ぷよぷよテトリス」。
官方網站:http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/index.html



 2014/05/28 (Wed)
近日天氣很熱,報章曾報導,不少學生也希望能在有冷氣的地方工作,所以沒有冷氣的體力勞動工作,一直也難以聘請人手。

對了,年長的常說年輕人不能「涯」,但又有年輕人跑到澳洲當農夫。試問以前的香港有這麼「熱」嗎?

 2014/05/20 (Tue)
繼之前4月4日繽紛工房一片熱鬧氣氛後,最近FANS CLUB較多討論「迷失的心」。

 2014/05/12 (Mon)

很久很久以前,還是學生時代…我曾以「The 4 Season」這系列模式,寫過3系列,合共12篇的小說。最近可能重聽韋華弟的四季,所以又再想起這系列的4位男主角。也許他們便是我製作「彩虹寶藏」的試驗作。



★ ILLUSTRATION BY nyao
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