Bun Fun Factory 管理人的日記
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2021/07/12 (Mon)
繼美國登陸火星後,中國火星探測任務也成功著陸。火星不再是神秘未知的地方。小時候看的太空探索書,大多是畫家幻想的宇宙圖。但是現在已有確實高清的影像了!
NASA's Mars Exploration program 內有不少火星的圖片。看著這些圖片用作參考遊戲(MARS GEAR)的資料。
NASA's Mars Exploration program 內有不少火星的圖片。看著這些圖片用作參考遊戲(MARS GEAR)的資料。
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2021/07/03 (Sat)
小時候在旺角的模型店買過一盒木製模型屋鐘,當時花了不少錢購買。這時鐘還一直陪著我。早陣子,我又在同一模型店,購入同款模型。沒想到相隔那麼久仍有售,價錢並沒有因為舊而減價…=.= 。(這家店一向也較昂貴…) 現在有經濟能力,但還是覺得較昂貴。
2021/05/31 (Mon)
近期看遊戲雜誌,提及過近年有不少玩家並非真的玩遊戲,而是透過youtube或其他視頻『觀看玩遊戲』。這種類型的玩家大多是喜歡這遊戲,但又因為時間、技術或練等等因素,而選擇看人家玩。我也明白這類型玩家,特別是RPG重視劇情和練等,不是每個人也有能耐自己玩百多小時。網絡媒體衍生這類玩家。以前玩不過動作遊戲的關卡,會以修改程式改至能順利過關。現在只需看人家替玩家按鍵看劇情,這樣猶如看電影般的玩家,近年好像越來越多。
2021/05/24 (Mon)
香港有不少公共交通工具,但我最害怕是乘塔小巴(16座位紅色或綠色專線)。我害怕並非因為小巴出多名『高速』(笑!),而是害怕如何叫下車…>.<
2021/05/03 (Mon)
自從「九龍魔法陣」後,遊戲中便總會有小遊戲21點玩。那是以事件製作,因此即使是RPG XP或是RPG MV工具,也可透過事件製作,利用代數、開關、條件分岐、公用事件等事件的設定重做出來,沒有因為Script腳本版本不同的煩惱。
曾有玩家問過我可否提供相關腳本,但那是事件製作,因此沒有ruby 或java的程式碼。但其實我最初是以VB的程式邏輯來製作事件,因此我反而有VB程式碼。
今回的製作,雖然公用事件設定有些限制,但我同樣有這個以事件製作的小遊戲。
曾有玩家問過我可否提供相關腳本,但那是事件製作,因此沒有ruby 或java的程式碼。但其實我最初是以VB的程式邏輯來製作事件,因此我反而有VB程式碼。
今回的製作,雖然公用事件設定有些限制,但我同樣有這個以事件製作的小遊戲。
2021/04/20 (Tue)
香港有很多商場,差不多每區總有幾個,不是幾大地產商的商場,便是港鐵或領展。今天看到一篇台灣人的文章,他對香港那麼多shopping mall驚訝。大概香港的天氣熱又潮濕,夏天逛街總是令人有點卻步,特別是下雨天,更讓人商場的便利。若是逛商場,除了有免費冷氣消暑外,吃喝玩樂的商場最為人所喜歡。加上近年的商場也加入了不少原素,如特別展覽、人工花園、讓逛的人更花多點時間在那裡。
2021/04/12 (Mon)
很久以前我曾提過的漫畫「憂國的莫里亞蒂」,上年尾動畫化。最近[Muse木棉花-HK]上可以看到「第2季」。
有興趣可到以下連結觀看。(支持正版!)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuxqoToY7UchtU-rMECl3p2BQGbCGe16c
有興趣可到以下連結觀看。(支持正版!)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuxqoToY7UchtU-rMECl3p2BQGbCGe16c
2021/03/22 (Mon)
遊戲「MARS GEAR」仍在製作中,製作雖然慢,但總算常打開專案製作。早前因一些BUGS,而把事件重新審視製作。遊戲的介紹頁已把主角群介紹了,希望往後的劇情會較理想。加油!
2021/03/11 (Thu)
早前收到消息:「英雄傳說 閃之軌跡」將會動畫化!太好了!雖然是2022年,但falcom公司的作品能登上電視,太好了!現在我仍在攻略中的是「英雄傳說 閃之軌跡3」switch版,今個月會推出「英雄傳說 閃之軌跡4」switch版。由於我沒有時間在家開電視打遊戲機,所以只有在乘交通工具才玩。因此攻略起來很慢。
2021/03/01 (Mon)
若提及早期白話文寫作,胡適先生和魯訊先生這兩位是出名的代表人物。雖然我不是文科生,但我學生時期很喜歡看一些文學科的書。還會找弟弟的中國文學科的書看故事…
2021/02/17 (Wed)
The Piano Guys 不經不覺10周年,原來我從最初開始聽這樂團的演奏已有10年了!近年香港的CD店已越來越少,但仍給我找到這10周年專輯。雖然近來的音樂產量不及以往多,但只要有新推出的,我總會留意著。