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2014/02/14 (Fri)
之前幾天是又冷又濕的低溫日子,今天總算是有陽光的日子。今天是元宵節加上西方情人節。「情人節快樂!」
香港的情人節總是報導男士如何討好女士,如買花、禮物等,今年新聞中居然有「雞蛋小雞」,男方把雞蛋孵出小雞來逗女方高興。因為初出生的小雞是很可愛。基於近日禽流感盛行,小雞可能來自爆發禽流感的地方。有病毒風險!二來,小雞可愛的模樣只有幾天,之後會從黃色可愛小雞變成啡色凶惡的大雞,難道到時又是男方來殺雞並一同煮食?!想著浪漫的一天,卻帶來往後的煩惱。在此之前真的要慎重思考。
看日本漫畫的情人節,大多是女生想盡腦汁向男生表白的時候,巧克力、編織品等,基本上女方作主動,男生收禮物的日子。但是香港卻是女生收花、巧克力、禮物的日子。到底哪一個才是真正的情人節行為?
一直以來我沒有想過今天送巧克力或是收花的日子,因為今天是特別昂貴。其實浪漫也不需要一定是在2月14日。冷靜思考過後,理智告訴我:「原來我的腦袋是偏向男生的思考模式。完全沒有女生該有的浪漫!」(越來越像爸爸那種年紀的想法!(笑!))
可能是這原因,我總是喜歡製作男生當主角的RPG,而對女生當主角的愛情劇沒有興趣。
「RUBY很抱歉啊!我還是先製作RUSSELL的故事啊!反正兩者的名字也是R字頭的主角。(笑!)」
近日很高興地製作小系統。看來「元素傳說」越來越像多古怪東西啊!(笑!)
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無題
話說回來,我一直很想請問叮姊,如果元素傳說完成的話,會回頭製作寶石騎士嗎?(我本想說下回發問時再一起問,不過……學校的IP果然還是進不去Guest Book……=.=)如果想不到華倫達倫跟露比之間可以有什麼話題的話,我可以提供我跟妹妹N年來總會被問啥問題的經驗……=.=
情人節……在臺灣是女生送,一個月後(3/14)男方回送。(順便問下,香港會過「白色情人節」嗎?)
不過……真心覺得送那種不實際的東西幹嘛=.=巧克力—發胖(重點是平常就能吃不是嗎?)、花—爛掉、編織品—啊天氣都要回暖了要這幹嘛?一直以來覺得情人節是個既浪費又不實際的節日……=.=(本人收送禮原則:不實際不實用的東西就不收送)
不過我倒是有幫想整人的餿主意……請學校廚房煮鹹湯在元宵裡包巧克力醬給別人吃XDDDDD(很想拿這招對付某位老師但後來想想算了XDDDD到現在還是很愛惡整人……是說,叮姊居然不是用「朱古力」這詞@.@?)
男生為主角的故事真的很好想又熱血!(黑道間的兄弟義氣[如:鬥魚、艋舺、古惑仔]、奇幻[如:繽紛工房RPG……(笑)]、武俠[一堆不舉例]、科幻[如:人工智慧、戰爭遊戲]),女生……我除了愛情劇外真的想不到啥鬼……=.=唯一想到的只有……女俠!((笑)不過這種女角好像都比較偏男孩子氣……@.@?)
元素傳說會有很多古怪小東西啊……=W=|||不會又是像什麼,遇怪即死的可怕系統吧?=W=|||(有空發表個對BFF遊戲感想的進階版在粉絲團上好了……(笑)對很多您製作的RPG有很多想法感受是忘不了的……)
好吧,那就先到這吧,不好意思又留那麼多廢話。叮姊加油啊!期待您的元素傳說!
情人節……在臺灣是女生送,一個月後(3/14)男方回送。(順便問下,香港會過「白色情人節」嗎?)
不過……真心覺得送那種不實際的東西幹嘛=.=巧克力—發胖(重點是平常就能吃不是嗎?)、花—爛掉、編織品—啊天氣都要回暖了要這幹嘛?一直以來覺得情人節是個既浪費又不實際的節日……=.=(本人收送禮原則:不實際不實用的東西就不收送)
不過我倒是有幫想整人的餿主意……請學校廚房煮鹹湯在元宵裡包巧克力醬給別人吃XDDDDD(很想拿這招對付某位老師但後來想想算了XDDDD到現在還是很愛惡整人……是說,叮姊居然不是用「朱古力」這詞@.@?)
男生為主角的故事真的很好想又熱血!(黑道間的兄弟義氣[如:鬥魚、艋舺、古惑仔]、奇幻[如:繽紛工房RPG……(笑)]、武俠[一堆不舉例]、科幻[如:人工智慧、戰爭遊戲]),女生……我除了愛情劇外真的想不到啥鬼……=.=唯一想到的只有……女俠!((笑)不過這種女角好像都比較偏男孩子氣……@.@?)
元素傳說會有很多古怪小東西啊……=W=|||不會又是像什麼,遇怪即死的可怕系統吧?=W=|||(有空發表個對BFF遊戲感想的進階版在粉絲團上好了……(笑)對很多您製作的RPG有很多想法感受是忘不了的……)
好吧,那就先到這吧,不好意思又留那麼多廢話。叮姊加油啊!期待您的元素傳說!
Re:無題
現階段努力製作「元素傳說」,往後的製作沒有考慮。不過,「寶石騎士」內有些系統已應用在「元素傳說」,之前曾想過分拆部份系統來當小遊戲。但始終要花時間完成,所以沒有考慮。
放棄的原因和以前所說一樣,我想畫畫地圖。=.=
原來台灣和日本一樣,是女生送巧克力(因為我擔心寫朱古力,只有香港人明白。)反而香港並沒有白色情人節。畢竟女生已在2月14日收了禮物。
「元素傳說」內的系統和一般RPG差不多,只是之前想過只是小遊戲,沒有添加很多事情。製作期間又覺得沒有那些系統又有點可惜,所以才越做越慢。其實遇怪即死系統還不大可怕,SRPG最怕是角色瘋了找自己隊伍來砍。因為難以預計設定啊!
放棄的原因和以前所說一樣,我想畫畫地圖。=.=
原來台灣和日本一樣,是女生送巧克力(因為我擔心寫朱古力,只有香港人明白。)反而香港並沒有白色情人節。畢竟女生已在2月14日收了禮物。
「元素傳說」內的系統和一般RPG差不多,只是之前想過只是小遊戲,沒有添加很多事情。製作期間又覺得沒有那些系統又有點可惜,所以才越做越慢。其實遇怪即死系統還不大可怕,SRPG最怕是角色瘋了找自己隊伍來砍。因為難以預計設定啊!