Bun Fun Factory 管理人的日記

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自從九龍魔法陣起,繽紛工房的長篇遊戲總會在每章節間有「21點」的小遊戲。5局3勝制,每回有不同的情報提供給主角。雖然遊戲內可使用「SL大法」(SAVF & LOAD),基本上不會錯過相關情報。但仍有不少玩家錯過相關情報。
遊戲最重要是運氣!
遊戲最重要是運氣!
另外,技巧重點是…
對方會追加樸克至17點或以上。因此只要本身的點數是17點以上,對方會追加樸克點數至17點以上。此時,對方便可能因為爆點而輸給主角的18或19點。
這是我製作這小遊戲的邏輯設定。加油啊!必要時還有「SL大法」,別錯過遊戲中的情報啊!
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從小到大繽紛工房的遊戲我最怕玩的便是21點,因為任何跟賭博抽籤有關的事,我的運氣都差到不行。
我深深的記得小時候有一次玩心靈之門時,賈斯克要去海灘找娜塔莎跟洛爾,我先去找龍寶玩21點,輸了N次,我終於贏了兩次,開心的儲了檔。
結果當我想再挑戰時……龍寶說了什麼不要太沉迷遊戲之類的鬼話。
然後我就在心裡狂飆髒話(←沒家教),重看了上個紀錄……在第二章OTL
我就很悲劇的重玩啦\QWQ/(堅持每個細節一定都要玩到)
從此養成了(未輸前)玩21點每贏一次就存檔的好習慣OTL我也不再相信運氣,只相信自己本身的努力……
是說……元素傳說不會又來21點這招吧=w=|||看來對我而言又是一番苦戰OTL
叮姊加油啊>W<!期待您的元素傳說!
我深深的記得小時候有一次玩心靈之門時,賈斯克要去海灘找娜塔莎跟洛爾,我先去找龍寶玩21點,輸了N次,我終於贏了兩次,開心的儲了檔。
結果當我想再挑戰時……龍寶說了什麼不要太沉迷遊戲之類的鬼話。
然後我就在心裡狂飆髒話(←沒家教),重看了上個紀錄……在第二章OTL
我就很悲劇的重玩啦\QWQ/(堅持每個細節一定都要玩到)
從此養成了(未輸前)玩21點每贏一次就存檔的好習慣OTL我也不再相信運氣,只相信自己本身的努力……
是說……元素傳說不會又來21點這招吧=w=|||看來對我而言又是一番苦戰OTL
叮姊加油啊>W<!期待您的元素傳說!
Re:無題
無錯,元素傳說內也有這玩意。^.^
Re:無題
那是隨機的「運氣」。
Re:無題
一般而已。反正可存檔,放鬆一點來玩吧!