Bun Fun Factory 管理人的日記
Calendar | 11 | 2025/12 | 01 |
| S | M | T | W | T | F | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | ||
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
最新留言 (12/04)
(11/28)
(11/19)
(11/05)
(10/25)
(10/15)
(10/07)
(10/01)
(09/23)
(09/08)
文章分類
Archive
最新回應
[11/30 靜]
[10/27 Sirius]
[10/03 Sirius]
[08/28 Sirius]
[08/16 Sirius]
[08/09 Sirius]
[07/08 Sirius]
[06/18 Sirius]
[02/03 Mirai]
[01/07 天佑さん]
Search
2010/01/19 (Tue)
沒想到我連在夢境時間也在考慮創作故事…>.< 算是夢中夢製作嗎?我在夢中也埋首想故事,當想到有趣的故事時,便想寫下來,結果被鬧鐘吵醒…我那構思還未在夢中寫出來呢!到底是該如何表現啊!
現實中午時份,有時間寫下時,我已忘了一大部份了…
通常一製作遊戲,腦海便會想著其他故事。有時這些會阻礙正常製作進度。如之前的「西丹撞磚」,甚至「界限街」也是阻礙了「寶石騎士RUBY」的進度而成。
現實中午時份,有時間寫下時,我已忘了一大部份了…
通常一製作遊戲,腦海便會想著其他故事。有時這些會阻礙正常製作進度。如之前的「西丹撞磚」,甚至「界限街」也是阻礙了「寶石騎士RUBY」的進度而成。
PR
この記事にコメントする
Re:無題
可能是潛意識…
不過…通常夢境是天馬行空。
不過…通常夢境是天馬行空。

∥1