Bun Fun Factory 管理人的日記

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2010年!希望新一年心想好事成!身體健康!^_^
近日的製作雖然是原地踏步,但能夠把心中的構思做出來,雖然之前已放棄相關構思,但花了不少時間還是覺得該把這點子製作出來。
近日的製作雖然是原地踏步,但能夠把心中的構思做出來,雖然之前已放棄相關構思,但花了不少時間還是覺得該把這點子製作出來。
過往在製作遊戲途中,總會想到一些點子,但礙於製作中不便修改,或是我本身能力不足,未能把這點子製作出來。總之…在心中會安慰自己:「下一個遊戲才加進去吧!」但是…隨著時間會忘記這些構思。有些曾寫下的,在新製作時,會考慮過能否應用。
今回製作「寶石騎士RUBY」,很想把有趣的東西加進去。結果在遊戲系統方面加了不少點子。早前便為了某點子而苦思過…曾經想過放棄,但近來總算能把所想的做出來。也許玩家對這些小花巧點子不為意,但是…這些是很花時間的東西。特別是只有一個人慢慢製作,更覺得需要耐性。
我還有其他點子想加進遊戲內,希望往後的點子能夠較容易。加油!
今回製作「寶石騎士RUBY」,很想把有趣的東西加進去。結果在遊戲系統方面加了不少點子。早前便為了某點子而苦思過…曾經想過放棄,但近來總算能把所想的做出來。也許玩家對這些小花巧點子不為意,但是…這些是很花時間的東西。特別是只有一個人慢慢製作,更覺得需要耐性。
我還有其他點子想加進遊戲內,希望往後的點子能夠較容易。加油!
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