Bun Fun Factory 管理人的日記
Calendar | 11 | 2025/12 | 01 |
| S | M | T | W | T | F | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | ||
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
最新留言 (12/04)
(11/28)
(11/19)
(11/05)
(10/25)
(10/15)
(10/07)
(10/01)
(09/23)
(09/08)
文章分類
Archive
最新回應
[11/30 靜]
[10/27 Sirius]
[10/03 Sirius]
[08/28 Sirius]
[08/16 Sirius]
[08/09 Sirius]
[07/08 Sirius]
[06/18 Sirius]
[02/03 Mirai]
[01/07 天佑さん]
Search
2010/01/01 (Fri)
2010年!希望新一年心想好事成!身體健康!^_^
近日的製作雖然是原地踏步,但能夠把心中的構思做出來,雖然之前已放棄相關構思,但花了不少時間還是覺得該把這點子製作出來。
近日的製作雖然是原地踏步,但能夠把心中的構思做出來,雖然之前已放棄相關構思,但花了不少時間還是覺得該把這點子製作出來。
過往在製作遊戲途中,總會想到一些點子,但礙於製作中不便修改,或是我本身能力不足,未能把這點子製作出來。總之…在心中會安慰自己:「下一個遊戲才加進去吧!」但是…隨著時間會忘記這些構思。有些曾寫下的,在新製作時,會考慮過能否應用。
今回製作「寶石騎士RUBY」,很想把有趣的東西加進去。結果在遊戲系統方面加了不少點子。早前便為了某點子而苦思過…曾經想過放棄,但近來總算能把所想的做出來。也許玩家對這些小花巧點子不為意,但是…這些是很花時間的東西。特別是只有一個人慢慢製作,更覺得需要耐性。
我還有其他點子想加進遊戲內,希望往後的點子能夠較容易。加油!
今回製作「寶石騎士RUBY」,很想把有趣的東西加進去。結果在遊戲系統方面加了不少點子。早前便為了某點子而苦思過…曾經想過放棄,但近來總算能把所想的做出來。也許玩家對這些小花巧點子不為意,但是…這些是很花時間的東西。特別是只有一個人慢慢製作,更覺得需要耐性。
我還有其他點子想加進遊戲內,希望往後的點子能夠較容易。加油!
PR

∥3