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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2010/03/02 (Tue)
之前已製作好「寶石騎士RUBY」內的小遊戲。結果…我好像變得沉迷。
測試?還是程式測試,一時間也難以回答。總之是打開遊戲後,便會到某存檔玩小遊戲。結果露比的劇情進展不大。小遊戲原意是給玩家輕鬆獲得某些數值,但結果是很花時間測試和改正。

製作期間,腦海偶然會有一些新點子。這些新點子並不適用於這個遊戲。結果只好放在一旁。希望不要像「西丹撞磚」般,突然熱血地製作出來。

好了!加油!^_^

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 無題
呵呵!!我也曾經試過沉迷於一些小遊戲內……
而那遊戲是「月亮的女兒」中的卡片戰鬥系統遊戲……
也試太欣賞自己製做出來的作品(?)……而且我會很自戀地說:「嗯…做得真好~~」
不過一段時間後就會漸漸淡忘了……
2010/03/03(Wed)21:06:59 :編集
Re:無題
其實小遊戲測試,最困難是一些亂數產生的結果。
正如「心靈之門」的「寶石碎片老虎機」。想要拉出3個同一顏色的晶片是很困難測試出來的結果。(當3個是同色系,會多送晶片呢!)
【2010/03/03 21:49 ★JUSTINE★ 】
 無題
我玩過很多次的「心靈之門」, 但「寶石碎片老虎機」3個同一顏色的晶片只得過1次呢
jodie 2010/03/29(Mon)10:51:23 :編集
Re:無題
我也玩出過一次,看過結果後才安心製作其他事情呢。
【2010/03/29 20:51 ★JUSTINE★ 】
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