Bun Fun Factory 管理人的日記

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之前在GUEST BOOK留言版內,有來賓提過「繽紛工房」的代表作。
繽紛工房的遊戲,下載人次最高是「九龍魔法陣」,之後是「彩虹寶藏」、「神秘世界之旅—迷失的心」、「神秘世界之旅II—心靈之門」、「傑克與豌豆」等…若以下載率來說,「九龍魔法陣」可說是代表作,而且知名度也較高。曾經成為不少R界人士的首個接觸的遊戲。
繽紛工房的遊戲,下載人次最高是「九龍魔法陣」,之後是「彩虹寶藏」、「神秘世界之旅—迷失的心」、「神秘世界之旅II—心靈之門」、「傑克與豌豆」等…若以下載率來說,「九龍魔法陣」可說是代表作,而且知名度也較高。曾經成為不少R界人士的首個接觸的遊戲。
最近「神秘世界之旅II - 心靈之門」的下載人次已超過5萬人次。雖然和「九龍魔法陣」那累積過百萬人次(因計數器曾在50萬時變回1)相比,相差很遠。但有玩家喜歡玩這遊戲,我已很滿足。
留言版方面,大多來賓是喜歡「神秘世界之旅」系列,特別是「迷失的心」。歡迎有興趣討論的在這裡談談呢!
留言版方面,大多來賓是喜歡「神秘世界之旅」系列,特別是「迷失的心」。歡迎有興趣討論的在這裡談談呢!
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心靈之門大好XD
尤其玩到第五章之後,介紹魔道士戰爭的背景那段,讓我整個迷進去了XD
人物的對話比起前面的作品有了更多對於人心的看法,非常符合遊戲標題給人的感覺^_^
使用RPGXP製作,比較精細,遊戲的章節也比以往多了許多,可見叮叮姊姊製作時的用心^^
另外祕設定的部份讓我花了許多時間探討和回味呢!
尤其玩到第五章之後,介紹魔道士戰爭的背景那段,讓我整個迷進去了XD
人物的對話比起前面的作品有了更多對於人心的看法,非常符合遊戲標題給人的感覺^_^
使用RPGXP製作,比較精細,遊戲的章節也比以往多了許多,可見叮叮姊姊製作時的用心^^
另外祕設定的部份讓我花了許多時間探討和回味呢!
Re:無題
謝謝!^_^
由於心靈之門對電腦的要求較高,玩過這遊戲的人也不多。
由於心靈之門對電腦的要求較高,玩過這遊戲的人也不多。

讓我把每個遊戲我認為的優勝之處點出吧~!
首先,以最近的「心靈之門」說起~我喜歡那些人些的樣貌,真的畫得很美麗,加上由於用xp版本製作緣故,所以本身的畫面也很華麗!「心靈之門」的劇情自然,發展得很順暢,而且劇情分佈比之前的多,可以不用只是打怪這麼累…
第二,就是「彩虹寶藏」了,說真,從這個遊戲真的可以看到叮叮製作的辛苦和用心!遊戲內有四個人物選出,其實等於要製作四個遊戲,雖然劇情方面相對地較少,但分歧的結局,事件等卻是多得很!就連城南的占卜師說的話也要製作一大段時間呢~計時器的操作也很複雜…
之後,「傑克與豌豆」雖然只是短篇故事遊戲,沒有豐富的劇情,但那種完全與童話相附的背景卻很有特色,而且整體沒有太多分歧,可以較直接地玩完遊戲。不過說真,那boss真的難打!~
在我玩「九龍魔法陣」的時候,真的有些驚訝,沒想到rpg game竟然可以用現代的背景去作,我覺得素材很難找到的…但劇情卻依然吸引,再說,地圖設計方面真的很精緻。(這遊戲很害容易賺錢,去酒吧玩一會就有99萬…)
「迷失的心」其實我之前在留言版都提及過,所以這裡不再多說,而迷失的心很容易玩的!因為遊戲中角色升等十分快,而且升等後生命會自動回復,魔物又不太難打,(只要到藥店不斷買防禦提升,力量提升,去教堂捐款提升精神力的話你已經是無敵了…)這樣玩家可以較輕鬆地玩遊戲,慢慢觀看劇情…劇情愈後愈精彩呢~
每個遊戲都有它的特色,很值得去慢慢玩體驗一下主角呢!!
首先,以最近的「心靈之門」說起~我喜歡那些人些的樣貌,真的畫得很美麗,加上由於用xp版本製作緣故,所以本身的畫面也很華麗!「心靈之門」的劇情自然,發展得很順暢,而且劇情分佈比之前的多,可以不用只是打怪這麼累…
第二,就是「彩虹寶藏」了,說真,從這個遊戲真的可以看到叮叮製作的辛苦和用心!遊戲內有四個人物選出,其實等於要製作四個遊戲,雖然劇情方面相對地較少,但分歧的結局,事件等卻是多得很!就連城南的占卜師說的話也要製作一大段時間呢~計時器的操作也很複雜…
之後,「傑克與豌豆」雖然只是短篇故事遊戲,沒有豐富的劇情,但那種完全與童話相附的背景卻很有特色,而且整體沒有太多分歧,可以較直接地玩完遊戲。不過說真,那boss真的難打!~
在我玩「九龍魔法陣」的時候,真的有些驚訝,沒想到rpg game竟然可以用現代的背景去作,我覺得素材很難找到的…但劇情卻依然吸引,再說,地圖設計方面真的很精緻。(這遊戲很害容易賺錢,去酒吧玩一會就有99萬…)
「迷失的心」其實我之前在留言版都提及過,所以這裡不再多說,而迷失的心很容易玩的!因為遊戲中角色升等十分快,而且升等後生命會自動回復,魔物又不太難打,(只要到藥店不斷買防禦提升,力量提升,去教堂捐款提升精神力的話你已經是無敵了…)這樣玩家可以較輕鬆地玩遊戲,慢慢觀看劇情…劇情愈後愈精彩呢~
每個遊戲都有它的特色,很值得去慢慢玩體驗一下主角呢!!
Re:無題
很詳細的分析,謝謝你!^_^
「彩虹寶藏」的確很花時間呢…新製作「寶石騎士RUBY」也和這遊戲一樣,很花心思呢!
「彩虹寶藏」的確很花時間呢…新製作「寶石騎士RUBY」也和這遊戲一樣,很花心思呢!

您好:
在下只喜歡玩遊戲,什麼代表作不代表作的與在下無關,因為縱使是代表作也不見得適合在下,假使會卡關或是搞一些困難度頗高的小遊戲,只會把在下整垮而已。= =
不過就現實面而言,九龍魔法陣的確是相當高人氣的遊戲。希望您繼續加油,對在下來說好作品是值得等待的。^^
By 一堆代表作玩到卡關放棄的宇
在下只喜歡玩遊戲,什麼代表作不代表作的與在下無關,因為縱使是代表作也不見得適合在下,假使會卡關或是搞一些困難度頗高的小遊戲,只會把在下整垮而已。= =
不過就現實面而言,九龍魔法陣的確是相當高人氣的遊戲。希望您繼續加油,對在下來說好作品是值得等待的。^^
By 一堆代表作玩到卡關放棄的宇
Re:無題
我認識一個朋友,他不認識繽紛工房,但他卻認識「九龍魔法陣」呢!真的很感動呢!當他知道我一個人製作這遊戲,很驚訝呢!

當初風是在學校電腦課時,跑去史萊姆的第一個家找遊戲玩,結果有看到彩虹寶藏跟九龍魔法陣,就個人而言,風第一個接觸的遊戲是彩虹,也是最愛玩的,九龍是很久以後才去碰碰看,不過不是很喜歡東方的武功.太極八卦這類東西,反而較喜歡西方的魔法咒文,心靈之門是第二愛的,不過風對繽紛的印象=彩虹呢~倒是迷失的心沒時間去玩了,
特別愛心靈的畫風劇情,彩虹的人物關係~值得回味...
特別愛心靈的畫風劇情,彩虹的人物關係~值得回味...
Re:無題
彩虹寶藏的玩法較特別,因此不是很多傳統RPG玩家會喜歡。倒因此遊戲吸引了不少女玩家。

我第一個接觸的是"彩虹寶藏"
當初是我同學偶然提起,聽了以後覺得很好玩的樣子,便去下載,也因此接觸了繽紛工坊這網站。(這也是我第一個玩的RPG)
剛玩"心靈之門"時還有點不習慣,畢竟剛從2003跳到XP(畫質對我的影響很大!),再加上破關前有意外重玩很多次...(4次左右...,有一次從第6章重破...)
但隨著劇情漸漸開始精彩,我也越來越喜歡這遊戲了!所以我最喜歡的是心靈之門!(還有一點是裡面的男生都很帥!@@)
當初是我同學偶然提起,聽了以後覺得很好玩的樣子,便去下載,也因此接觸了繽紛工坊這網站。(這也是我第一個玩的RPG)
剛玩"心靈之門"時還有點不習慣,畢竟剛從2003跳到XP(畫質對我的影響很大!),再加上破關前有意外重玩很多次...(4次左右...,有一次從第6章重破...)
但隨著劇情漸漸開始精彩,我也越來越喜歡這遊戲了!所以我最喜歡的是心靈之門!(還有一點是裡面的男生都很帥!@@)
Re:無題
謝謝你!
果然…RPG XP的畫質較吸引玩家。
2003時,我畫的圖總要因為顏色數問題,不能完整顯現出來。RPG XP便沒有這問題了。
果然…RPG XP的畫質較吸引玩家。
2003時,我畫的圖總要因為顏色數問題,不能完整顯現出來。RPG XP便沒有這問題了。

我嘛...
我第一個接觸的RPG就是"九龍魔法陣"
那大概是我國小3.4年級左右的時候 我到朋友家玩 他就介紹這款遊戲給我
回家玩玩後覺得不錯 就繼續玩下去
剛開始玩還不是很清楚這遊戲 不過在我努力的重破之下(好累啊...)
終於順利的獲得了余紫薇的芳心啦^_^
每當破完後過了一陣子覺得沒什麼在玩就會刪掉 可是過了一段時間覺得無聊就會再下載一次
再次挑戰能不能有最好的結局
當然也是重破了2.3次才成功= = 但是這次嘛... 才1次就成功了耶^_^ 有那種"終於做到了"的成就感
話說"九龍魔法陣"真的太好玩了!(討論遊戲一興奮起來本人就變幼稚了= =)
不過... 如果有人要我介紹好玩的RPG我一定會大力推薦"九龍魔法陣"的!!
還有... 感謝繽紛工房...
讓我玩到了這麼好玩的遊戲!!
我第一個接觸的RPG就是"九龍魔法陣"
那大概是我國小3.4年級左右的時候 我到朋友家玩 他就介紹這款遊戲給我
回家玩玩後覺得不錯 就繼續玩下去
剛開始玩還不是很清楚這遊戲 不過在我努力的重破之下(好累啊...)
終於順利的獲得了余紫薇的芳心啦^_^
每當破完後過了一陣子覺得沒什麼在玩就會刪掉 可是過了一段時間覺得無聊就會再下載一次
再次挑戰能不能有最好的結局
當然也是重破了2.3次才成功= = 但是這次嘛... 才1次就成功了耶^_^ 有那種"終於做到了"的成就感
話說"九龍魔法陣"真的太好玩了!(討論遊戲一興奮起來本人就變幼稚了= =)
不過... 如果有人要我介紹好玩的RPG我一定會大力推薦"九龍魔法陣"的!!
還有... 感謝繽紛工房...
讓我玩到了這麼好玩的遊戲!!
Re:無題
謝謝你喜歡九龍魔法陣。^_^

我第一隻接觸的是迷失的心,那時只是一次無意中到朋友家玩的時候發現(那時還不知道是繽紛工房出品XD)
我最喜歡的還是神秒世界的系列
至於彩虹的設計應該是參考了美少女夢工場系列的作品吧 相比起赤井老師的傳統華麗風我還是比較喜歡天廣直人老師的妹妹公主風>w<(離題了
由於彩虹在行程篇排中加入了RPG模式,感覺走很累 所以玩到第十天就放棄了OTZ
我最喜歡的還是神秒世界的系列
至於彩虹的設計應該是參考了美少女夢工場系列的作品吧 相比起赤井老師的傳統華麗風我還是比較喜歡天廣直人老師的妹妹公主風>w<(離題了
由於彩虹在行程篇排中加入了RPG模式,感覺走很累 所以玩到第十天就放棄了OTZ
Re:無題
彩虹寶藏果然因為玩法不同,不少玩家也放棄了。
謝謝喜歡神秘世界之旅系列。
謝謝喜歡神秘世界之旅系列。

大家對於繽紛工房也充滿很多回憶呢!
至於我
第一個玩的遊戲的是迷失的心
(也是第一個玩的rpg遊戲)
當玩到結果時
還很記得肯舍爾對艾莉說我想我應該喜歡你呢!
由那時起便深深迷上了繽紛工房的遊戲
之後玩彩虹寶藏
那個遊戲真的很耐玩
而且可以依玩家的喜好來選擇結局
對於女性玩家的我來說
實在正中我的口味
至於我
第一個玩的遊戲的是迷失的心
(也是第一個玩的rpg遊戲)
當玩到結果時
還很記得肯舍爾對艾莉說我想我應該喜歡你呢!
由那時起便深深迷上了繽紛工房的遊戲
之後玩彩虹寶藏
那個遊戲真的很耐玩
而且可以依玩家的喜好來選擇結局
對於女性玩家的我來說
實在正中我的口味
Re:無題
九龍魔法陣吸引不少男玩家,相反彩虹寶藏便吸引不少女玩家到繽紛工房呢。

真是不好意思哪...(= =)
風是男生,卻比較喜歡玩彩虹
每個角色都玩三遍以上
九龍只玩一次,不太喜歡中國風
但認為劇情還是不錯的...
當初不太認識,一看見戰鬥風格便有些排斥呢...RPG2000沒錯吧?
風是男生,卻比較喜歡玩彩虹
每個角色都玩三遍以上
九龍只玩一次,不太喜歡中國風
但認為劇情還是不錯的...
當初不太認識,一看見戰鬥風格便有些排斥呢...RPG2000沒錯吧?
Re:無題
RPG 2000的戰鬥本來是一人視點,九龍魔法陣已能顯示橫向,算是較特別了。