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Bun Fun Factory 管理人的日記
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 2011/11/07 (Mon)
SRPG 通常是指策略角色扮演。很久以前…比製作迷失的心更早的之前,我曾買過一套遊戲製作工具。原本以為是著名的「RPG製作大師2000」,誰知是一套韓國製作的「SRPG」工具。當時真的不懂製作遊戲呢,而且素材圖也不可愛,顏色又暗沉,結果放到一旁,之後不知掉到哪裡了…(大概被媽媽當作垃圾了…)

想起來,我所玩PSP遊戲中,有不少是SRPG。大概這類遊戲較耐玩…但是這類遊戲大多是較冷門,香港較難購買,大多是我到日本旅行時購買。

有機會的話,我也想製作一個SRPG遊戲。
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 SRPG
不錯阿!這樣寶石騎士就不會是最後一個作品了!
加油喔!叮姊的選擇我都會支持的^ ^
小楓 2011/11/11(Fri)23:50:44 :編集
Re:SRPG
只是構思而已,還要視乎時間…
【2011/11/12 22:57 ★JUSTINE★ 】
 SRPG
很久沒來留言了,現在的敝人已經服完兵役出社會哩~~看到繽紛工房從我學生時期至今一直完好如初,實在是很高興XD
叮姊身體有好些了嗎?得知您近況有恙感到為您不捨,祈禱您能夠好轉^^
寶石騎士大家一定會持續慢慢期待著,您的身體顧好是首要!
前些日子看到您的日記裡有篇名為SRPG的文章,所以您最愛的遊戲類型就是SRPG嗎?這樣的話跟敝人一樣~~近期不知道為什麼一直在研究SRPG...或許想找回當初踏入電玩的感動!不過可惜的是現在SRPG類型的遊戲在華人圈似乎有退潮的跡象,新出的內非常非常稀有...據說日本目前仍然非常流行,PSP跟WEB都仍一直量產出好多精美且膾炙人口的SRPG,真羨慕...
叮姊有玩過Falcom的空之軌跡嗎?當初玩的時後感到驚訝,竟然將SRPG的戰鬥模式導入RPG實在是令人愛不釋手!現在持續沉迷於零之軌跡的PC版XD
在此之餘,突然想到叮姊是否有考慮過作款SRPG呢?才一有此疑問時看到您那篇日記即一目瞭然!現代人大多傾向於ACT類型的遊戲,像SRPG這種有深度需要花腦力思考的就比較不怎麼受到青睞了,可是我卻認為SRPG有著無可比擬的價值,是需要細心品味的!叮姊會也這麼覺得嗎?
不過感覺RM的系統要做成SRPG似乎需要有高超的程式技巧...還是說叮姊已經有如此訣竅了?
魔法門之英雄無敵跟英雄大帝(國王的恩賜)叮姊有接觸過嗎?這款還很特殊,難得歐美的RSLG類型,玩起來很有SRPG的Feel!
現階段願您的身體繼續好轉!敝人有空到廟裡時也為您祈禱^^
晝霧奇談 URL 2012/02/13(Mon)14:45:28 :編集
Re:SRPG
歡迎啊!之前繽紛工房曾搬家,幸好你仍找到。^_^
不過這個筆名還是初次看到,請問之前的筆名是甚麼?@.@ (霧……難道是「霧正太」君!?)

FALCOM的空之軌跡我有玩過,不過FC及SC後沒有再玩了。已沒有太多時間在坐在電腦前玩了。因此多在乘車時玩PSP。SRPG在PSP上有不少作品,如:魔界戰記、公主同盟(算是SRPG吧…)等。若在看這DIARY的「動漫畫、遊戲感想」,會發現我大多是玩SRPG。

我一向也不是動作派,所以鐵定不會製作ARPG。SRPG /RPG是我從小最初接觸的種類,因此製作遊戲方面會偏向這方面想。以RPGXP來製作SRPG,需要修改很多東西,即使是套用他人的系統,還需要自行理解一番……

我沒有玩過你所提及的歐美遊戲。始終時間有限,有機會的話才考慮一下。^_^

【2012/02/13 21:57 ★JUSTINE★ 】
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