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2011/12/13 (Tue)
最近玩PSP 的「GLORIA UNION 光輝同盟」。這是同盟系列的第3彈。基本上和之前系列的劇情沒有關係,系統方面吸收了前幾代的經驗,遊戲的畫面設定、角色能力也算不錯。這個可當作新遊戲玩。可是劇情是最差勁的!
遊戲的官方網站:http://gloria.atlusnet.jp/
http://gloria.atlusnet.jp/
遊戲的官方網站:http://gloria.atlusnet.jp/
http://gloria.atlusnet.jp/
劇情的開始完全是不知所謂!男主角伊修特在尋寶時發現古代人型寶藏女主角露露,露露說出原來男主角本身擁有強大能力,而且更手持通往古代遺跡的劍。男主角突然被路奇亞帝國通輯,更被好對手追殺,後來被「光輝海盜團」救出,並加入為海盜。
劇情發展下去,男主角才知這自己是路奇亞帝國的人,並被想尋找幸福感的攣生哥哥王子所追殺。天啊!男主角17年來的歲月是如何渡過?!怎會一下子湧出那麼多敵人來!我也明白這類SRPG要交代劇情是有點困難,但也不用那麼因為戰鬥而製造大量戰鬥嘛!相比公主同盟來說,劇情真差透!難怪我會較喜歡「魔槍軍神」的劇情,因為那編劇是公主同盟的編劇。
而且今回的女性同伴多!我想找男性組隊陣容「x」也很困難。雖然遊戲內有變性的物品,但遊戲內的地型設計也大多適合女性陣容的「+」,難道是因為要服務男玩家,而設計大量女同伴?!最要命的是發動技能的男性是很差勁,包括主角在內。總是因為TEC不足而失敗,GEN不足而中招。獲得MVP的機會率又少。雖然今回有流動船砲,但是總覺得敵人的砲擊比我方強勁,即使已換上最強勁的砲台,但是還是受不了多少回攻擊。
遊戲有三個結局,之前我已完成一個結局,今天向另一個結局挑戰。總算明白…「最強的敵人是自己!」這個定律。
之前破第一個結局時,最終敵人是主角的哥哥,打起來尚算輕鬆。今回這個結局的最終敵人是男主角本身!其他同伴為了被操控的男主角而戰鬥。因此光輝海盜團的船長當起主角,帶領其他同伴來攻打強勁的主角。這點子真的太厲害了!
問題來了!
之前我一向很依賴男主角的戰鬥力和特殊卡片的攻擊力,一下子化作流水,辛苦育成的卡片,全不能使用。手持著那些低點數的技能卡,其他角色能夠打勝嗎?
相信我還會玩這個遊戲一段日子…
劇情發展下去,男主角才知這自己是路奇亞帝國的人,並被想尋找幸福感的攣生哥哥王子所追殺。天啊!男主角17年來的歲月是如何渡過?!怎會一下子湧出那麼多敵人來!我也明白這類SRPG要交代劇情是有點困難,但也不用那麼因為戰鬥而製造大量戰鬥嘛!相比公主同盟來說,劇情真差透!難怪我會較喜歡「魔槍軍神」的劇情,因為那編劇是公主同盟的編劇。
而且今回的女性同伴多!我想找男性組隊陣容「x」也很困難。雖然遊戲內有變性的物品,但遊戲內的地型設計也大多適合女性陣容的「+」,難道是因為要服務男玩家,而設計大量女同伴?!最要命的是發動技能的男性是很差勁,包括主角在內。總是因為TEC不足而失敗,GEN不足而中招。獲得MVP的機會率又少。雖然今回有流動船砲,但是總覺得敵人的砲擊比我方強勁,即使已換上最強勁的砲台,但是還是受不了多少回攻擊。
遊戲有三個結局,之前我已完成一個結局,今天向另一個結局挑戰。總算明白…「最強的敵人是自己!」這個定律。
之前破第一個結局時,最終敵人是主角的哥哥,打起來尚算輕鬆。今回這個結局的最終敵人是男主角本身!其他同伴為了被操控的男主角而戰鬥。因此光輝海盜團的船長當起主角,帶領其他同伴來攻打強勁的主角。這點子真的太厲害了!
問題來了!
之前我一向很依賴男主角的戰鬥力和特殊卡片的攻擊力,一下子化作流水,辛苦育成的卡片,全不能使用。手持著那些低點數的技能卡,其他角色能夠打勝嗎?
相信我還會玩這個遊戲一段日子…
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