Bun Fun Factory 管理人的日記
Calendar | 11 | 2025/12 | 01 |
| S | M | T | W | T | F | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | ||
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
最新留言 (12/04)
(11/28)
(11/19)
(11/05)
(10/25)
(10/15)
(10/07)
(10/01)
(09/23)
(09/08)
文章分類
Archive
最新回應
[11/30 靜]
[10/27 Sirius]
[10/03 Sirius]
[08/28 Sirius]
[08/16 Sirius]
[08/09 Sirius]
[07/08 Sirius]
[06/18 Sirius]
[02/03 Mirai]
[01/07 天佑さん]
Search
2017/03/27 (Mon)
甚麼時候開始變得只懂得在格子規範內辦事?一些破格、非規範的常規會被視為不漂亮,不合格。
小時候的塗鴉畫起來沒有想太多,所以能隨心所想所畫所構思。但是越長大,當懂得越多理論和規範便覺得靈感已被困起來。
小時候的塗鴉畫起來沒有想太多,所以能隨心所想所畫所構思。但是越長大,當懂得越多理論和規範便覺得靈感已被困起來。
在多年來的設計圖,看起來已成了我的風格,讓人一看便知道是我的作品。當我破格隱藏名字把作品拿出來,他們猜不出那些是誰的作品。但當說出那是我的作品時,他們總會意想不到地說:「一點也不像是你的作品!」
其實我本身是有甚麼風格可以讓人認出來?
其實我想把那設計圖設計一些破格的點子。但是總是在格子規範之下,已懂得其他人期望想看到甚麼作品的情況下,我只有在格子裡。
製作遊戲是我另一意想不到的破格,所以希望每個作品也不同。
PR
この記事にコメントする

∥0