Bun Fun Factory 管理人的日記

03 | 2025/04 | 05 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 5 | |||
6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 26 | |
27 | 28 | 29 | 30 |

(04/25)
(04/08)
(04/02)
(03/31)
(03/18)
(03/04)
(03/03)
(02/22)
(02/14)
(02/04)



[02/03 Mirai]
[01/07 天佑さん]
[01/01 Mirai]
[12/16 Mirai]
[10/01 天佑]
[10/01 Mirai]
[04/29 Mirai]
[03/02 Mirai]
[01/08 Mirai]
[01/05 我的小孩也要取名張天祐]


近日總是下雨…我最討厭下雨天呢!+_+||
昨天更是天文台發生「黑色暴雨」警告的滂沱大雨!到底甚麼時候才能看見太陽伯伯呢?
昨天更是天文台發生「黑色暴雨」警告的滂沱大雨!到底甚麼時候才能看見太陽伯伯呢?
昨晚亦是4年一度的世界盃日子。今屆在德國舉行呢!想起來,今年繽紛工房亦會踏入4週年…時間過得真快。還記得上屆決賽巴西對德國那場比賽呢!
遊戲製作方面…已大慨有點構思。自從「九龍魔法陣」開始,製作計劃時,我會先製作系統,才慢慢製作其他素材和事件。以免製作中途修改系統而浪費時間修改,而且也可以避免因遊戲系統修改所因致的BUGS!「神秘世界之旅—迷失的心」由於初製作,所以中途修改系統,引致不少BUGS和問題出現呢!「彩虹寶藏」的遊戲系統開發是最花時間呢!因為有「時間表限制」和「遊戲時間限制」。
之前一些遊戲構思,亦因為遊戲系統不能實行而放棄了。當真正製作遊戲事件時,便會公布相關製作內容。加油!
遊戲製作方面…已大慨有點構思。自從「九龍魔法陣」開始,製作計劃時,我會先製作系統,才慢慢製作其他素材和事件。以免製作中途修改系統而浪費時間修改,而且也可以避免因遊戲系統修改所因致的BUGS!「神秘世界之旅—迷失的心」由於初製作,所以中途修改系統,引致不少BUGS和問題出現呢!「彩虹寶藏」的遊戲系統開發是最花時間呢!因為有「時間表限制」和「遊戲時間限制」。
之前一些遊戲構思,亦因為遊戲系統不能實行而放棄了。當真正製作遊戲事件時,便會公布相關製作內容。加油!
PR
この記事にコメントする