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2015/03/17 (Tue)
之前由於測試某工具的使用,以致最近的遊戲製作進度很慢。遊戲內的亂數bugs,仍間歇出現。可是我仍未找到應對的方法,也許最終要放棄這個bugs的修正。
一直以來最難修正的是random bugs,那些不知會在甚麼時候出現的問題,卻不能因為重覆動作而重現出來。最要命的是每次有這情況出現的是「魔道士」和「魔術士」這職業身上,其他職業並沒有這個問題。查看程式碼也因為每次問題發生的地點不同,而苦於追查。
也許最終我會修改某些設定的「堅持」,而逃過這個有機會當機的事件。
p.s.最近debugs有點苦惱期間,因為測試某ADV製作工具而輕鬆一會。^_^
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