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2016/04/26 (Tue)
最近終於攻略「英雄傳說sc evolution」完畢。一直以來,我還沒有玩過這系列的sc和3rd,今回推出psp vita版本,可說是滿足多年來想玩的願望。
evolution版本的人物圖從新描繪,可能是先入為主,所以總覺得舊圖較好看。遊戲內的一些場面有cg圖,但是並不多…有點可惜。我只玩第一回,當時攻略每個章節的重點寶箱怪時,真的很辛苦。第一章並不可能從LV55擊倒LV90的寶箱怪。第2章時終算能以LV60左右擊倒寶箱怪,往後的章節也能擊倒。即使只有艾絲蒂爾和約書亞兩人,也能擊倒飛船上多個寶箱怪。幸好第8章時主角能夠重遊舊地擊倒那個寶箱怪。
有關寶箱怪並不能獲得經驗值的做法,可以作為平衡遊戲的戰鬥,不會因此讓玩家一下子獲得很多經驗值,但又能夠挑戰珍貴寶箱。看來可以在遊戲內參考呢!
另外有關珍貴寶石設定,其中一個是使用了該屬性的魔法後,便能瞬即再行動的設定。結果在最終章決戰BOSS時大派用場。我讓KEVIN牧師裝上時屬性魔法的珍寶後,全賴他發魔法攻擊和提升隊伍速度。而且當CP200時,還能發出2回物理防禦。我太喜歡這個能高攻擊力又能補血的牧師啊!3rd是以他作主角,很期待呢!^_^
玩著遊戲時會想著這些點子能否加在自己的遊戲,看來我是不可能放棄製作RPG了!(笑!)
有關寶箱怪並不能獲得經驗值的做法,可以作為平衡遊戲的戰鬥,不會因此讓玩家一下子獲得很多經驗值,但又能夠挑戰珍貴寶箱。看來可以在遊戲內參考呢!
另外有關珍貴寶石設定,其中一個是使用了該屬性的魔法後,便能瞬即再行動的設定。結果在最終章決戰BOSS時大派用場。我讓KEVIN牧師裝上時屬性魔法的珍寶後,全賴他發魔法攻擊和提升隊伍速度。而且當CP200時,還能發出2回物理防禦。我太喜歡這個能高攻擊力又能補血的牧師啊!3rd是以他作主角,很期待呢!^_^
玩著遊戲時會想著這些點子能否加在自己的遊戲,看來我是不可能放棄製作RPG了!(笑!)
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無題
falcom這間大廠出產無不經典,即使現在玩伊蘇1,
單論遊戲性不輸現時的作品,不過早期的作品就沒什
麼故事性可言,現在的故事性豐富得多了,
FC已經是9年前的作品了,當年的電腦遊戲店播放
宣傳短片時,配以尾片曲「星の在り処」,令我忍不
住上網查看留意究竟是什麼曲子這麼動聽,
劇情上也脫離上世紀通用的男主為了救助女主展開一
段冒險的形式,女主就像是大姐姐一樣,
其次FC以口琴作結尾,sc又以口琴作開始,
口琴這象徵性的實物令男女主的感情看起來變得實在。
另外falcom總要在劇情上讓人為主角緊張,不到最後
一刻都不知道會是悲劇收場還是大團圓結局,
果然RPG招式多華麗,場境壯觀,最重要的還是劇情
單論遊戲性不輸現時的作品,不過早期的作品就沒什
麼故事性可言,現在的故事性豐富得多了,
FC已經是9年前的作品了,當年的電腦遊戲店播放
宣傳短片時,配以尾片曲「星の在り処」,令我忍不
住上網查看留意究竟是什麼曲子這麼動聽,
劇情上也脫離上世紀通用的男主為了救助女主展開一
段冒險的形式,女主就像是大姐姐一樣,
其次FC以口琴作結尾,sc又以口琴作開始,
口琴這象徵性的實物令男女主的感情看起來變得實在。
另外falcom總要在劇情上讓人為主角緊張,不到最後
一刻都不知道會是悲劇收場還是大團圓結局,
果然RPG招式多華麗,場境壯觀,最重要的還是劇情
Re:無題
RPG動人的劇情呢!^_^