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2004/06/13 (Sun)
近日很忙碌,連時間也感覺到很快便跑過了…+_+
但想製作的短篇,卻仍停留在設定階段…+_+ 雖有不少人問過下回作品的事,但我總是有機會推出才會正式公開,像「九龍魔法陣」般,開首的籌備所花的時間是和製作的所需時間是一樣…而且「RPG遊戲製作大師2」我也需要時間研究…希望能成功製作…
但想製作的短篇,卻仍停留在設定階段…+_+ 雖有不少人問過下回作品的事,但我總是有機會推出才會正式公開,像「九龍魔法陣」般,開首的籌備所花的時間是和製作的所需時間是一樣…而且「RPG遊戲製作大師2」我也需要時間研究…希望能成功製作…
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2004/05/29 (Sat)
早前些日子,把「九龍魔法陣」的宣傳畫,寄到雜誌「遊戲世界」的塗鴉版,沒想到在今期真的刊登出來。^▽^ 我一向也會買這本月刊雜誌的。所以遊戲推出後,便想投稿到那裡試試,很高興呢!
2004/05/22 (Sat)
一直以來,遊戲下載的問題,令繽紛工房的管理方面有不少煩惱。心中雖然很想多些玩家玩這裡的遊戲,但又擔心流量高,而網站被砍…
2004/05/02 (Sun)
昨天「九龍魔法陣」的討論區被不良人仕,以不雅字句洗版…害我花不少時間清洗,本來想幹一些事情,亦因那事情,而被逼延遲…
2004/04/22 (Thu)
近日終於起來,很久之前已想過製作短篇,近日便開始研究中…開發與否,還在構思中!
不過給人物草圖給人家看,一看便說:「是童話故事嗎?」
我很喜歡呢!看來我是選些自己喜歡的事製作成今回的製作?!若再有進一步發展,會正式公佈的。
不過給人物草圖給人家看,一看便說:「是童話故事嗎?」
我很喜歡呢!看來我是選些自己喜歡的事製作成今回的製作?!若再有進一步發展,會正式公佈的。
2004/04/15 (Thu)
辛苦測試員們!通常遊戲推出後,我會把遊戲CD精美包裝,送給測試員們,作為他們的謝禮!^▽^ 遲些會在[製作秘話]內把CD相片放上。
今回也製作多一張CD,是給下回COUNTER HITS!活動的得獎者…詳情容後公佈。
近日總是下雨…
今回也製作多一張CD,是給下回COUNTER HITS!活動的得獎者…詳情容後公佈。
近日總是下雨…
2004/04/12 (Mon)
近日趁遊戲推出後,新作未製作,想把這裡裝修一番…
所以為了素材努力製作…基本上的內容是沒有改變的,只是換換感覺。
所以為了素材努力製作…基本上的內容是沒有改變的,只是換換感覺。
2004/04/07 (Wed)
沒想到遊戲「九龍魔法陣」推出後,反應那麼熱烈…下載量之高,令到INFOSEEK把「貨倉區」斬了…嗚…已立刻再申請了,但需要日子等待… 幸好還有「2號貨倉區」,而且還有好心人借出空間,讓這遊戲還可以下載。很多謝!
沒想到遊戲會那麼受歡迎的,很高興!^_^ 不少人也問過我的新作是甚麼,我想製作小短篇遊戲…題材還在想…
沒想到遊戲會那麼受歡迎的,很高興!^_^ 不少人也問過我的新作是甚麼,我想製作小短篇遊戲…題材還在想…
2004/03/30 (Tue)
近日測試員們努力測試遊戲,辛苦了!
近日也會和幾個測試員坐下來談談遊戲的問題。他們差不多每天也要下載「補丁檔」…希望遊戲推出時,不會有致命的BUGS!辛苦測試員們了!加油!^_^
近日總是下雨天,希望快些放晴!
近日也會和幾個測試員坐下來談談遊戲的問題。他們差不多每天也要下載「補丁檔」…希望遊戲推出時,不會有致命的BUGS!辛苦測試員們了!加油!^_^
近日總是下雨天,希望快些放晴!
2004/03/24 (Wed)
雖然早在16/3那天已交給測試員測試遊戲,但直至昨天為止,只有1號測試員半成功玩至最終。「半成功」的意思是指他由於一個BUG,使他能順利通過戰鬥…當然遊戲推出時會修正好的!
2004/03/13 (Sat)
「九龍魔法陣」終於也大致完成了!大致的意思是遊戲是可以完整地玩至結局,但我仍欠幾張插圖呢!要加油了!下星期該可交給測試員們測試的!

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