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2003/04/03 (Thu)
已把宣傳工作盡量做好了,遊戲也已放好了。總覺得已經鬆了一口氣似的。雖然測試員們至今日仍有測試報告BUGS的情況,但大致上不會阻礙遊戲的進度的。
2003/03/30 (Sun)
今天已把一些宣傳版面完全做好了,遲些會配合遊戲推出作宣傳。花了不少時間呢!另外我也要測試網絡供應商的下載情況,不想出現一些上傳不久便給人家停了網站的情況。
2003/03/25 (Tue)
早陣子修改一個CGI花了兩天時間,因SERVER不配合,所以苦了不停地測試…幸好已經做好了…這是一個配合遊戲推出的CGI程式。
遊戲方面也苦了測試員不停地玩,1號測試員已經把其中一位主角玩過了,現在和其他測試員仍在努力,因為我這遊戲是有兩個主角,不完全玩過是不會明白故事的所有。對於他們的意見和告訴我有關BUGS的情況,實在該多謝他們!看來要完全玩出我那遊戲精髓,要多玩幾遍。推出時間其實已經在心中有時間表了。不過我還想多聽一些意見!
遊戲方面也苦了測試員不停地玩,1號測試員已經把其中一位主角玩過了,現在和其他測試員仍在努力,因為我這遊戲是有兩個主角,不完全玩過是不會明白故事的所有。對於他們的意見和告訴我有關BUGS的情況,實在該多謝他們!看來要完全玩出我那遊戲精髓,要多玩幾遍。推出時間其實已經在心中有時間表了。不過我還想多聽一些意見!
2003/03/15 (Sat)
太好了!花了不少日子製作的遊戲已完成了!
現在進入測試階段,下星期會交給測試員進行測試了。他們在忙著測試期間,我便忙著有關修改和安排檔案的一些事宜了。
我正在為想方法使人方便下載玩呢…因為遊戲本身也不少呢…。
我想…大約4月初該可公開…(希望吧!)
現在進入測試階段,下星期會交給測試員進行測試了。他們在忙著測試期間,我便忙著有關修改和安排檔案的一些事宜了。
我正在為想方法使人方便下載玩呢…因為遊戲本身也不少呢…。
我想…大約4月初該可公開…(希望吧!)
2003/03/06 (Thu)
可以再次投入製作遊戲了!,早陣子被某比賽事宜佔據了整個人,現在可以鬆一口氣,再次努力製作遊戲了!^-^
遊戲方面現在努力畫有關ENDING的插圖,看來進度不錯…。
繼續努力!
還有買了幾本推理小說回來,很想快些可以盡情地看!
我一向也討厭下雨天,下雨天的心情也不好!+_+
遊戲方面現在努力畫有關ENDING的插圖,看來進度不錯…。
繼續努力!
還有買了幾本推理小說回來,很想快些可以盡情地看!
我一向也討厭下雨天,下雨天的心情也不好!+_+
2003/02/20 (Thu)
終於也到達製作最終章的終極BOSS了,而且也努力畫地圖了!希望能準時完成…給測試員們測試!
另外我亦有一項比賽要參加,要花時間準備和繪畫,希望今年在這項比賽中能有好表現!所以可能會阻礙遊戲進度。
總之仍在努力中!
另外我亦有一項比賽要參加,要花時間準備和繪畫,希望今年在這項比賽中能有好表現!所以可能會阻礙遊戲進度。
總之仍在努力中!
2003/01/30 (Thu)
終於可以放新年假期了!雖然只是一星期左右,但希望能把遊戲製作加快。
測試員已給了我的製作DEADLINE DATE了,我也想努力的,奈何在插圖上花了不少時間!顏色在新的畫簿上有很差的效果…(顏色化了!),結果要在電腦加工方面花點時間…幸好遊戲的解像度不高…不然遊戲可能變得不可愛了!
在SIDE STORY(小故事)方面也很努力的,但又擔心人家尋找不到小故事的入口…所以在製作上花了不少時間。
努力!努力!
新年快樂
測試員已給了我的製作DEADLINE DATE了,我也想努力的,奈何在插圖上花了不少時間!顏色在新的畫簿上有很差的效果…(顏色化了!),結果要在電腦加工方面花點時間…幸好遊戲的解像度不高…不然遊戲可能變得不可愛了!
在SIDE STORY(小故事)方面也很努力的,但又擔心人家尋找不到小故事的入口…所以在製作上花了不少時間。
努力!努力!
新年快樂
2003/01/25 (Sat)
近日的製作進度是在某些環節上研究…花了不少時間後卻是沒有成果…
又因下載人家的遊戲玩玩,所以近來的進度很慢…
畫遊戲內的插圖,總覺得自己筆下的人物在變形…可能是在設定後和繪畫之間時間太久了。
總之現在仍有努力製作遊戲的!
又因下載人家的遊戲玩玩,所以近來的進度很慢…
畫遊戲內的插圖,總覺得自己筆下的人物在變形…可能是在設定後和繪畫之間時間太久了。
總之現在仍有努力製作遊戲的!
2003/01/18 (Sat)
早陣子終於宣傳一下繽紛工房了。因近來面對RM久了,該為網站幹點事!
很多謝和「繽紛工房」作了連結的站長們。
我會努力繼續完成遊戲的!
遊戲[繽紛撞磚]很受測試員歡迎,可能因為不用下載,簡單又容易玩。這便是我加上[繽紛撞磚]的目的了!好讓一些不能玩其他兩款遊戲的來賓,不會因此而失望而回。
很多謝和「繽紛工房」作了連結的站長們。
我會努力繼續完成遊戲的!
遊戲[繽紛撞磚]很受測試員歡迎,可能因為不用下載,簡單又容易玩。這便是我加上[繽紛撞磚]的目的了!好讓一些不能玩其他兩款遊戲的來賓,不會因此而失望而回。
2003/01/16 (Thu)
可能是考試季節!,近日仍努力製作,希望能夠快些完成。測試員們的鼓勵之下,太感謝他們常給我新點子和意見。偶然我想在日記內,寫下些目標,希望自己能接近這目標。
還有近來覺得自己好像進入了閉關階段似的…只想著如何完成好遊戲,有點忽略家人。而且又不主動走到別人的網站宣傳…好像太過了…當完成遊戲後到處宣傳「繽紛工房」吧!
還有近來覺得自己好像進入了閉關階段似的…只想著如何完成好遊戲,有點忽略家人。而且又不主動走到別人的網站宣傳…好像太過了…當完成遊戲後到處宣傳「繽紛工房」吧!
2003/01/09 (Thu)
今天終於也買了「戀愛遊戲製作大師2」回家了!^▽^ 但真正要使用這遊戲製作大師是在我完成「九龍魔法陣」才想吧!初步構思…還是看看「九龍魔法陣」的反應,才打算以這遊戲製作類似「電子小說」的遊戲吧!…很長遠呢!+_+