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2008/06/13 (Fri)
我這向日葵小花性格…近日因為下雨,已很久不見太陽了…>.< 心情也變得低沉起來…我最不喜歡下雨天…
我想看見太陽伯伯啊!
遊戲推出後,近日忙甚麼啊?
近日忙著寫稿,雖然不是製作遊戲用,但只想把以前的構思寫出來,也許將來有用。結果一寫,便成為小說連載的模式似的…越想越多,故事背景亦越變越深…算吧,寫下來將來有用呢…
我想看見太陽伯伯啊!
遊戲推出後,近日忙甚麼啊?
近日忙著寫稿,雖然不是製作遊戲用,但只想把以前的構思寫出來,也許將來有用。結果一寫,便成為小說連載的模式似的…越想越多,故事背景亦越變越深…算吧,寫下來將來有用呢…
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2008/06/07 (Sat)
今天早上起來,看電視才知道是「黑色暴雨」(黑雨),香港廣泛地區已錄得或預料會有每小時雨量超過70毫米的豪雨,且雨勢可能持續。幸好不用在這些惡劣時間出外當值工作,不然真的辛苦了。
希望快些轉晴…
希望快些轉晴…
2008/06/01 (Sun)
今回網站更新,連同我寫的一篇投稿作品。自從「彩虹寶藏」之後,很久沒有替自己的遊戲寫同人文。今回是「神秘世界之旅II - 心靈之門」的「補足投稿?!」。
(以下涉及遊戲內容提及,若未玩過這遊戲的玩家,建議不要看下去。)
+++++++++++++++++++++
(以下涉及遊戲內容提及,若未玩過這遊戲的玩家,建議不要看下去。)
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2008/05/27 (Tue)
上回提過我有玩PSP 遊戲—「RIDGE RACER」。
遊戲內有3種特性的車,再配合不同廠商的型號,有很多種車可供選擇。3種特性的車,分別是STD -標準型號,MILD - 較難產生飄移的型號,DYN - 較容易飄移的型號。
遊戲內有3種特性的車,再配合不同廠商的型號,有很多種車可供選擇。3種特性的車,分別是STD -標準型號,MILD - 較難產生飄移的型號,DYN - 較容易飄移的型號。
2008/05/24 (Sat)
我家有PS3,PSP,PS2,PS1…
看來我較喜歡SONY…(笑!)…其實是家人的喜好…(PS3有BLU-RAY和畫面質素較好,PSP是因為申請信用卡時換領)
雖然喜歡NDS,但當時已有PSP,所以沒有再想玩其他。不知為何總是對X-BOX或Wii 沒有興趣…
看來我較喜歡SONY…(笑!)…其實是家人的喜好…(PS3有BLU-RAY和畫面質素較好,PSP是因為申請信用卡時換領)
雖然喜歡NDS,但當時已有PSP,所以沒有再想玩其他。不知為何總是對X-BOX或Wii 沒有興趣…
2008/05/17 (Sat)
近日有點咳嗽…看醫生時,醫生還說不吃藥也只需幾天便自行康復。結果我沒有吃藥兩天,咳嗽變得嚴重起來…之後便趕緊吃藥。已一星期了!仍未康復,而且更變得沉重起來…(天啊!我早該吃藥…)
今天再看醫生,結果藥的份量加倍了!>.<
希望早日康復!
今天再看醫生,結果藥的份量加倍了!>.<
希望早日康復!
2008/05/11 (Sun)
雖然遊戲公開後有BUGS,需要修正,又要到討論版解答問題。但近日總算是可以休息一下…
於是便開始「攻略」櫃上那些已買回家的模型。
於是便開始「攻略」櫃上那些已買回家的模型。
2008/05/04 (Sun)
近日留言版(GUEST BOOK),被人惡意留言破壞。
所以我花了不少時間修理一下GUEST BOOK,結果也只好設定留言前打認証碼。其實還有些設定我想加進去,但總是失敗…(天啊!太花時間了!>.<)
加上近日公開遊戲後,有不少BUGS回報,我要努力修理和解答問題。總覺得近日真忙碌啊…比製作遊戲更忙…=.=
由於日本的下載網站是假期(日本的黃金假期),所以大概到5月8日才會上傳到更新的遊戲檔。
所以我花了不少時間修理一下GUEST BOOK,結果也只好設定留言前打認証碼。其實還有些設定我想加進去,但總是失敗…(天啊!太花時間了!>.<)
加上近日公開遊戲後,有不少BUGS回報,我要努力修理和解答問題。總覺得近日真忙碌啊…比製作遊戲更忙…=.=
由於日本的下載網站是假期(日本的黃金假期),所以大概到5月8日才會上傳到更新的遊戲檔。
2008/04/29 (Tue)
很久沒有為繽紛工房的外型大更新了!今回替工房換換牆紙和一些牌子。^_^
另外,亦配合遊戲「神秘世界之旅II - 心靈之門」推出,遊戲版面也大更新!
雖然測試員們測試時已提出過,會較容易在戰鬥中當機。遊戲開發期間也發生這問題,隨著遊戲檔案越來越大,問題更容易隨機發生。而且電腦裝備越差,越容易發生。而且更找不出原因,每次當機所停在的RGSS位置也不同。因此問題即使推出遊戲來,我仍想不出辦法來。最佳的辦法是LOAD檔後或戰鬥前,點選表單看看,便沒有這問題。雖然有這修不好的BUGS,但仍希望這遊戲會有玩家喜歡玩呢!
另外,亦配合遊戲「神秘世界之旅II - 心靈之門」推出,遊戲版面也大更新!
雖然測試員們測試時已提出過,會較容易在戰鬥中當機。遊戲開發期間也發生這問題,隨著遊戲檔案越來越大,問題更容易隨機發生。而且電腦裝備越差,越容易發生。而且更找不出原因,每次當機所停在的RGSS位置也不同。因此問題即使推出遊戲來,我仍想不出辦法來。最佳的辦法是LOAD檔後或戰鬥前,點選表單看看,便沒有這問題。雖然有這修不好的BUGS,但仍希望這遊戲會有玩家喜歡玩呢!
2008/04/23 (Wed)
香港已播放「俏皮劍俠小紅帽」(之前自行譯作:童話三劍俠),已播放了幾集了。
感覺很可愛啊!\ ^_^ / 配音方面也是我喜歡的配音員們!太好了!(雷碧娜小姐是『草太』,袁淑珍小姐是『翰修』(hansel))
雖然之前已在網絡上看過幾集,但始終聽到廣東話配音時,較容易了解故事。
之前我在[showroom]內也有相關pvc膠人物造型,有興趣的話,可以到那裡看看。
小紅帽、白雪公主等人的造型很可愛的!^_^
2008/04/11 (Fri)
雖然總會和其他人說:「放鬆一點吧!慢慢來,不用急…看看窗外的藍天白雲,心情會變好。」
可是話向自己說時,魔法對自己失效。心情不好時,碰巧香港難以看見藍天白雲,心情更沉下去。以往只要有太陽伯伯的話,我那「向日葵」心情小花也會變得開朗。可是…已幾天不見太陽了!>.< 太陽伯伯快回來吧!
可是話向自己說時,魔法對自己失效。心情不好時,碰巧香港難以看見藍天白雲,心情更沉下去。以往只要有太陽伯伯的話,我那「向日葵」心情小花也會變得開朗。可是…已幾天不見太陽了!>.< 太陽伯伯快回來吧!
2008/04/03 (Thu)
遊戲雖然完成,但測試比製作還要忙呢!!>.<
一發現有嚴重錯誤,便需要更新,又要通知測試員們。一些很久之前製作好的事件,因為後期曾修改rgss,結果一些舊事件發生問題…這個…果然是設定好系統後,不可輕易修改,不然引起一大堆不知名的bugs。
一發現有嚴重錯誤,便需要更新,又要通知測試員們。一些很久之前製作好的事件,因為後期曾修改rgss,結果一些舊事件發生問題…這個…果然是設定好系統後,不可輕易修改,不然引起一大堆不知名的bugs。
2008/03/27 (Thu)
經過復活節假期的「修羅道場」式的努力後,遊戲「神秘世界之旅II- 心靈之門」大致完成了!近日是個人測試和修正。之後會是交給測試員們測試。
花了20個月左右時間,總算是完成了。這是我製作遊戲以來,劇情最長的一個遊戲。看來測試也會很花時間呢!以往是4章左右的劇情,今回是10章,所以才花那麼長時間製作。
近日也有不少來賓查詢進度呢!謝謝你們的支持!^_^
唔…之後還有很多事情要辦,如網站更新和其他後期製作!
花了20個月左右時間,總算是完成了。這是我製作遊戲以來,劇情最長的一個遊戲。看來測試也會很花時間呢!以往是4章左右的劇情,今回是10章,所以才花那麼長時間製作。
近日也有不少來賓查詢進度呢!謝謝你們的支持!^_^
唔…之後還有很多事情要辦,如網站更新和其他後期製作!
2008/03/19 (Wed)
近日遊戲製作方面,已開始製作到ENDING階段…由於這遊戲是按主角的選擇,有不同的結局,所以要花點時間完成結局的事件呢。加上遊戲中的圖…我還要多畫幾幅啊!希望趁復活節假期內,努力下去!總之要加油!^_^

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