Bun Fun Factory 管理人的日記

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[01/07 天佑さん]
[01/01 Mirai]
[12/16 Mirai]
[10/01 天佑]
[10/01 Mirai]
[04/29 Mirai]
[03/02 Mirai]
[01/08 Mirai]
[01/05 我的小孩也要取名張天祐]


還記得遊戲「神秘世界之旅II—心靈之門」的製作秘話曾貼出以前的筆記簿插圖,那幅圖是木顏色上色。但那些筆記簿圖大多是沒有上色,大部份只是插圖。最有故事成份便是「迷失的心」和「心靈之門」這兩個故事。
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今回的遊戲實況是廣東話的九龍魔法陣,而且今回玩家很努力找支線和製作實況,並把實況分19回播出。雖然沒有獲得九本龍之書,但他的結局是和紫薇一起。期間他對明傑的怨念吐糟很有趣,而且還讓我見識到以LV1戰老鼠們並一口氣升LV5。果然SP分配很重要…=.=而且還穿著最初的「小雞羊毛衣」戰勝「樹妖」。
以下是第1回連結:
http://www.youtube.com/watch?v=9zz2AZpfs2A
P.S.不過玩家還是以為這是「公司」作品…若是公司作品,該製作更精美嘛!
以下是第1回連結:
http://www.youtube.com/watch?v=9zz2AZpfs2A
P.S.不過玩家還是以為這是「公司」作品…若是公司作品,該製作更精美嘛!

昨天買了PSP Vita回家。之前買回家的「英雄傳說—閃之軌跡中文版」,終於開始玩!^_^
和之前的PS3比較,總覺得畫面字體顯示有點小。不過能夠把PS3畫質帶到PSP系列玩,已覺得很有趣了。
和之前的PS3比較,總覺得畫面字體顯示有點小。不過能夠把PS3畫質帶到PSP系列玩,已覺得很有趣了。

若要推介香港景點,我會推介乘坐「山頂纜車」。雖然現在往太平山山頂有多種交通工具,但是這百年歷史的香港纜車是很有特色。所以「九龍魔法陣—陰之章」內也有介紹山頂纜車。今天休假到山頂逛,乘塔歷史悠久的「山頂纜車」。

大概因為「RPG製作大師」內有畫地圖功能,結果我喜歡畫遊戲地圖,每個NPC的家也細心佈置,每個村莊也像模擬城市般設計,NPC人物像LEGO人仔般在村莊內走來走去。

近月港鐵「沙中線」工程因為在土瓜灣站一帶發現古代遺跡,因此工程進度受阻延。這新聞我一直也沒有多留意,只是今天某電台節目把這新聞重提,讓我驚覺「九龍魔法陣」的「九龍寨城公園」地下有一個隱藏「古代遺跡」。同樣是九龍城區啊!

最近購買回家的PS3遊戲「ぷよぷよテトリス」。
官方網站:http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/index.html

近日天氣很熱,報章曾報導,不少學生也希望能在有冷氣的地方工作,所以沒有冷氣的體力勞動工作,一直也難以聘請人手。
對了,年長的常說年輕人不能「涯」,但又有年輕人跑到澳洲當農夫。試問以前的香港有這麼「熱」嗎?
對了,年長的常說年輕人不能「涯」,但又有年輕人跑到澳洲當農夫。試問以前的香港有這麼「熱」嗎?

很久很久以前,還是學生時代…我曾以「The 4 Season」這系列模式,寫過3系列,合共12篇的小說。最近可能重聽韋華弟的四季,所以又再想起這系列的4位男主角。也許他們便是我製作「彩虹寶藏」的試驗作。

早前透過日本PS3的帳號,下載了「閃之軌跡」試玩版(無料版),雖然只能玩至序章,但男子組們的特技也能施展出來。和以前下載的RPG試玩版不同,因為是對這系列較熟悉,所以玩起來很快可以投入遊戲。看來系統的親切感也會影響玩家會否有興趣玩下去。

遊戲製作至中段,近日為較前的遊戲事件作出修正。畢竟製作期間長,之前所製作好的事情可能會出現和近期構思不符的場合。如早前修正才發現某地圖因搬動爾變空白,原本走不到的地方卻走到等。
盡量中期時處理好這些事情,以免往後會發現更多古怪bugs。
盡量中期時處理好這些事情,以免往後會發現更多古怪bugs。