Bun Fun Factory 管理人的日記

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最近還在慢速製作「元素傳說」中…果然很慢…由於之前嘗試測試某ADV程式,因此元素傳說的進度不大,但還是有畫地圖,製作NPC和主角們的事件。加油!^.^
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之前在PS Store下載了「Toy box Turbos」這套小型賽車遊戲試玩版到PS3上玩,由於玩過後,感覺又可愛,加上完整版只需1500 YEN 左右,所以便買了完整版。

之前嘗試以其他素材,來測試較早前的ADV遊戲製作工具。感覺這工具很方便,比「戀愛遊戲製作大師」較多彈性。由於這工具仍只是基本版是免費,基本版本上有不少限制,只支援簡單製作,若想製作出較複雜的事情,便需要寫程式Script或購買完全版本。由於這工具是日文,所以還是只是測試玩玩看看。

十多天的旅行回來了!
今回是到沖繩和東京。本來想過留言,可是登入時,卻因為不是我常用的本機,結果系統需要認証。啊!沒想到連本人使用其他網絡登入時,也有困難啊!
今回是到沖繩和東京。本來想過留言,可是登入時,卻因為不是我常用的本機,結果系統需要認証。啊!沒想到連本人使用其他網絡登入時,也有困難啊!

之前由於測試某工具的使用,以致最近的遊戲製作進度很慢。遊戲內的亂數bugs,仍間歇出現。可是我仍未找到應對的方法,也許最終要放棄這個bugs的修正。

早前曾參加一個到民航處總部參觀的活動,在那裡介紹管理機場的知識。其中一項較特別的是:飛機高度是以英呎"ft"作單位。
難怪以前乘坐飛機時,總是看見相關資料是英呎。我較常接觸公制,所以腦子計算也是公制,對英制的長度總是摸不著頭腦。由於那是飛機飛行高度的傳統單位,所以全球也跟著。
那麼英呎的primary standard該如何定義呢?難道真的要找英皇御足來實現?(笑!)
難怪以前乘坐飛機時,總是看見相關資料是英呎。我較常接觸公制,所以腦子計算也是公制,對英制的長度總是摸不著頭腦。由於那是飛機飛行高度的傳統單位,所以全球也跟著。
那麼英呎的primary standard該如何定義呢?難道真的要找英皇御足來實現?(笑!)

最近在網絡上找到一個有趣又簡單的製作「ADV」遊戲的工具,結果我以當年「封塵」的素材來測試工具的使用過程。讓我再以對這堆舊素材和遊戲資料燃起有趣的念頭。

早前閱讀過某一段報紙報導,突然腦海內湧出很多靈感。我立刻記錄所想的有趣事情,那是一個有趣的故事。差不多連角色的造型也可畫出來。

早前我在「日x城」買了一個小木櫃。平盒裝約15.7kg。當時心想:「郵差招募和職安健的人體抬舉標準是16kg。沒有問題的!從商場出口到最近的的士站是200m左右…」

近年不少玩具商推出「大人玩具」,即是那些以大人為目標層的玩具。大多是懷舊玩具,如鐵甲萬能俠、IRON MAN首辦等,一般產量少,由於有收藏價值,所以一般是價錢昂貴。
「小孩玩具」可說是量產型的玩具,大多是小孩子近年的愛好玩具。價錢較便宜。