Bun Fun Factory 管理人的日記

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[01/05 我的小孩也要取名張天祐]


今年意想不到的8號颱風,早上7:00左右還公布掛8號風球的機率低,但10:00便公布將於中午至下午2:00掛上8號風球。真是意想不到的休息…花了不少時間回家後,便利用這時間畫圖更新封面。
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使用過「RPG製作大師」系列,內裡有戰鬥動畫效果設定。最近使用這個設定時,覺得這個功能比之前的版本進化。如:支援兩張不同的動畫素材、合拼模式也多了選擇等,結果同樣的素材,在不同的合拼組合(乘算或SCREEN)和音效等設定,效果變得不同。

遊戲中的繽紛工房是一家小茶室,有麵包和茶提供,但主角們不能光顧這家店。
近日,我終於把「繽紛工房」從遊戲中實體化…
近日,我終於把「繽紛工房」從遊戲中實體化…

近日天氣不穩定,「黃色暴雨」訊號加上雷暴驚告是夏天來了的訊號。(笑!)我是喜歡晴天,所以很不喜歡下雨天。我喜歡躺在床上,望著尉藍的天空,白色的雲像棉花糖般,輕輕在天空飄著。甚麼時候才能放晴呢?希望在放假的日子能悠閒地賞「棉花糖」。

近年香港多了一些「夾公仔機」店。早陣子曾有新聞節目介紹過一些機是如何調較,除了運氣外,能否夾到公仔還要視乎「夾」的強度,一些無良店鋪可能調較到永不夾到。

假期到九龍城一帶逛,很久沒有到那裡,之前一次是製作「九龍魔法陣」前。今回到久遺的「九龍寨城公園」逛,沒想到那裡會有不少外國遊人到訪,可能因為「九龍寨城」(九龍城寨)曾是世上人口密度最高的地區。我並沒有到過未清拆前的「九龍寨城」,所以不大清楚當中的密度是如何。但是電影和傳說,令那地方變成傳奇的景點。

遊戲「Element Saga - 元素傳說」的主題音樂,opening 「Legend In The Sky 」素材是來自「龍的交響樂」。遊戲中的另一首音樂「fate」在我的設定是「米納諾」的主題音樂,「運命の焔」(命運之焰)在我的設定內是「樂園暗殺者」的音樂,這是素材網站的一個小系列Legend In The Sky作品,因此主調是很相似。

繽紛工房的遊戲內,城鎮總是很大,主角逛城鎮會迷路。因為我喜歡設計城鎮,如城鎮內我總是希望加上該城鎮的特色,讓玩家逛城鎮也能感受城鎮內的文化。如:「元素傳說」內的「阿捷提斯城」有劇場,那裡正上演和故事中另一劇情有關的事情。劇場可代表當地文化,所以遊戲中的大城鎮我喜歡有美術館、圖書館、當中讓人了解這城鎮的文化。

Bach巴哈是一位著名的古典音樂家,相信不少人也會聽過他的作品。咦?沒聽過古典樂嗎?日常生活中也有不少這些古典樂的背景音樂。